CHARGEMENT
1 . Raccordez le câble USB fourni à la station
d'accueil de votre Nintendo Switch et
l'extrémité USB-C à la manette sans fil .
2 . Le voyant LED de recharge à côté du
port USB-C de la manette brille en rouge
pendant la charge et en vert lorsqu'elle
est terminée .
REMARQUE:
• Veillez à charger le contrôleur régulièrement (45-60d) car la batterie peut perdre de sa capacité de charge après une
période prolongée. La capacité de la batterie diminuera progressivement avec le temps avec des charges répétées.
• Lorsque la batterie est presque déchargée, le voyant LED de recharge clignote en rouge et l'éclairage Lumectra
s'estompe.
• L'éclairage Lumectra s'éteindra pendant le chargement si le niveau de la batterie est à 25 % ou moins.
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BOUTONS DE JEU PROGRAMMABLES
PROGRAMMATION
1 . Maintenez le bouton de programmation enfoncé pendant deux à
trois s econdes . L'indicateur LED clignotera lentement, indiquant que
la manette est en mode de programmation .
2 . Appuyez sur l'un des boutons suivants (A/B/X/Y/L/R/ZL/ZR/pression
sur le stick gauche/pression sur le stick droit/manette +) pour le
paramétrer comme bouton de jeu programmable . L'indicateur LED de
programme clignotera rapidement .
3 . Appuyez sur le bouton de jeu programmable (AGR ou AGL) auquel
vous voulez affecter la fonction . L'indicateur LED de programme
cessera de clignoter pour indiquer que le bouton de jeu
programmable a été configuré .
4 . Recommencez pour le bouton de jeu programmable restant .
REMARQUE : les attributions des boutons de jeu programmables resteront en mémoire même lorsque le dispositif
est déconnecté .
RÉINITIALISATION
1 . Maintenez le bouton de programmation enfoncé pendant deux à trois s econdes . L'indicateur LED clignotera
lentement, indiquant que la manette est en mode de programmation .
2 . Appuyez sur AGL ou AGR pour réinitialiser individuellement chaque bouton ou maintenez enfoncé le bouton
Programme pendant 5 secondes pour réinitialiser les deux simultanément .