Costway SP37878 Manual Del Usuario página 47

Máquina de tiro de baloncesto
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 26
WYBÓR 1 Z 8 GIER
1. Gra 1: Walka z czasem.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 1.
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy (P1/P2/P3/P4).
Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać czas gry (30/45/60 sekund).
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę.
Na tablicy „HOME" wyświetlą się punkty graczy 1 i 3, a na tablicy „VISITOR" punkty graczy 2 i
4.
Za każde trafienie do kosza gracz otrzymuje 2 punkty. W ostatnich 10 sekundach gry gracz
otrzymuje 3 punkty za każde trafienie do kosza.
Po zakończeniu tury jednego gracza rozpoczyna się 5-sekundowe odliczanie, po którym
następuje tura następnego gracza.
Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej punktów (dioda LED wskazuje gracza z większą
ilością punktów).
Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
2. Gra 2: Walka z czasem za 3 punkty.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 2.
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy (P1/P2/P3/P4).
Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać czas gry (30/45/60 sekund).
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę.
Na tablicy „HOME" wyświetlą się punkty graczy 1 i 3, a na tablicy „VISITOR" punkty
graczy 2 i 4.
Za każde trafienie do kosza gracz otrzymuje 3 punkty.
Po zakończeniu tury jednego gracza rozpoczyna się 5-sekundowe odliczanie, po którym
następuje tura następnego gracza.
Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej punktów (dioda LED wskazuje gracza z większą
ilością punktów).
Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
3. Gra 3: Pojedynek.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 3.
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy (P2/P4).
Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
Za każde trafienie do kosza drużyna „HOME" otrzymuje 2 punkty, a przeciwna drużyna
„VISITOR" traci 2 punkty.
Za każde trafienie do kosza drużyna „VISITOR" otrzymuje 2 punkty, a przeciwna drużyna
„HOME" traci 2 punkty.
Wygrywa drużyna, która zdobędzie 10 punktów.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
92
4. Gra 4: HORSE.
A. Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 4.
B. Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy (P2/P3/P4).
C. Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
D. Gracz musi trafić do kosza w ciągu 2 sekund.
E. Pierwszy gracz może trafić do dowolnego kosza (kosz drużyny „HOME" lub kosz drużyny
„VISITOR"). Jeśli gracz trafi do kosza w ciągu 2 sekund, nie wyświetla się żadna litera.
Następuje tura następnego gracza. Na tablicy wyświetla się P2, P3 lub P4, a dioda LED
miga dwukrotnie.
Gdy dioda przestanie migać, następny gracz musi trafić do tego samego kosza, do którego
trafił poprzedni gracz.
F. Jeśli gracz nie trafi do kosza w ciągu 2 sekund, na tablicy wyświetli się litera H. Tura
danego gracza trwa, dopóki nie trafi on do kosza. Jeśli gracz nie trafi do kosza podczas
kolejnych rzutów, wyświetlą się kolejno litery O, R, S i E. Litera E oznacza koniec gry dla
danego gracza.
G. Przegrywa gracz, który jako pierwszy zdobędzie wszystkie litery słowa HORSE. Gracze
powtarzają kroki d, e oraz f, aż do zakończenia gry.
H. Wygrywa gracz, który jako ostatni zdobędzie litery słowa HORSE.
I. Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
5. Gra 5: Mnóstwo punktów.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 5.
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy (P1/P2/P3/P4).
Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
Na tablicy „HOME" wyświetla się numer gracza, a na tablicy „VISITOR" wyświetla się
czas gry, który wynosi 40 sekund.
Zdobyte punkty wyświetlają się na tablicy „HOME".
Przed upływem czasu gry i po zdobyciu 24/52/68/86 punktów czas gry wydłuża się
kolejno o 10/20/10/20 sekund.
Po zakończeniu tury jednego gracza rozpoczyna się 5-sekundowe odliczanie, po którym
następuje tura następnego gracza.
Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej punktów (dioda LED wskazuje gracza z większą
ilością punktów).
Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 98 punktów.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
6. Gra 6: Wyścig.
Użyj taśmy do zaznaczenia linii rzutów.
Naciśnij przycisk „PLAY", aby rozpocząć grę 6.
Naciśnij przycisk „UP" lub „DOWN", aby wybrać liczbę graczy (P1/P2/P3/P4).
Po wybraniu liczby graczy naciśnij przycisk „PLAY".
Na tablicy „HOME" wyświetla się numer gracza (1/2/3/4), a na tablicy „VISITOR" wyświetla
się ilość zdobytych punktów.
Gdy gracz zdobędzie 10 punktów lub upłynie 99 sekund, rozpocznie się 5-sekundowe
odliczanie, po którym nastąpi tura następnego gracza.
Wygrywa gracz, który zdobędzie więcej punktów w krótszym czasie (dioda LED wskazuje
wygranego gracza).
Naciśnij przycisk „PLAY", aby zrestartować grę.
93
loading

Este manual también es adecuado para:

75319482