SCH
Podemos utilizar la rueda de selección para escoger la señal fuente,
que es la señal que utiliza el limitador como información de control.
Se puede escoger entre los canales Mic/Line, Tape, Stereo o FX y
es habitual utilizar ese mismo canal como canal sobre el que actúa
el limitador.chicle
Knee
Utilizar la rueda de selección para variar entre una curva de transi-
ción (KNEE) brusca (HARD) o suave (SOFT) para la curva del lim-
itador. Cuando seleccionamos el valor HARD el efecto producido
es que el limitador entra bruscamente. Cuando seleccionamos el
valor SOFT el efecto es más progresivo y más natural.
Umbral
Este umbral determina el nivel absoluto máximo de la señal y todos
los niveles de señal que superen ese umbral se reducen progresiva-
mente hasta ese nivel umbral. El rango del umbral va de 0dB a -
60dB.
Ataque (Attack)
Este parámetro determina la velocidad a la que actúa el limitador
una vez que el nivel de la señal fuente sube por encima del umbral.
El rango va de 1ms a 500ms. En la posición de 1ms la respuesta es
casi instantánea, lo que es muy apropiado para algunas señales con
muchos transientes (p.e. bombos) aunque puede ser inapreciable o
causar efectos no deseados en otras. Un tiempo de ataque más
bajo provoca un sonido más natural.
Recuperación (Release)
Una vez que la señal cae por debajo del nivel umbral del limitador,
el limitador deja de actuar a una velocidad determinada por el tiem-
po de recuperación. El rango va de 10ms a 10s. Normalmente el
limitador se debe ajustar a un valor de tiempo de recuperación
rápido, aunque para ciertos pasajes puede sonar como un inter-
ruptor encendiéndose y apagándose, por lo que sería más apropia-
do un mayor tiempo de recuperación para que suene más natural.
Un tiempo de recuperación de 10ms es muy rápido y puede ser
apropiado para ciertas señales con muchos transientes (p.e. bom-
bos) evitando limitar los golpes siguientes aunque puede ser ina-
preciable o provocar efectos no deseados en otras señales. Un
tiempo de recuperación más lento da un aspecto más natural al
sonido.
LIMITADOR/PUERTA
<DP 1 Algorithm>
Limiter/Gate
Pulsar ENTER/YES:
<DP 1 Parameter>
SCH:Channel # 1
Lm Knee : SOFT
Lm Thrshld:_30dB
Lm Attack : 10mS
Lm Release:100mS
Gt Thrshld:_30dB
Gt Attack : 10mS
Gt Hold :100mS
Gt Decay :100mS
Gt Depth :_20dB
SCH
Podemos utilizar la rueda de selección para escoger la señal fuente,
que es la señal que utiliza el limitador/puerta como información de
control. Se puede escoger entre los canales Mic/Line, Tape, Stereo
o FX y es habitual utilizar ese mismo canal como canal sobre el que
actúa el limitador, aunque se puede aplicar a otros canales también.
Lm Knee
Utilizar la rueda de selección para variar entre una curva de transi-
ción (KNEE) brusca (HARD) o suave (SOFT) para la curva del lim-
itador. Cuando seleccionamos el valor HARD el efecto producido
es que el limitador entra bruscamente. Cuando seleccionamos el
valor SOFT el efecto es más progresivo y más natural.Lm Thrshld
(Umbral del limitador) Este umbral determina el nivel absoluto
máximo de la señal y todos los niveles de señal que superen ese
umbral se reducen hasta ese nivel umbral. El rango del umbral va
de 0dB a -60dB. El umbral del limitador es independiente del
umbral de puerta aunque si bajamos demasiado este umbral vamos
a anular el efecto de la puerta.
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Lm Attack (Tiempo de ataque del limitador)
Este parámetro determina la velocidad a la que actúa el limitador
una vez que el nivel de la señal fuente sube por encima del umbral.
El rango va de 1ms a 500ms. En la posición de 1ms la respuesta es
casi instantánea, lo que es muy apropiado para algunas señales con
muchos transientes (p.e. bombos) aunque puede ser inapreciable o
causar efectos no deseados en otras. Un tiempo de ataque más
lento provoca un sonido más natural.
Lm Release (Tiempo de recuperación del limitador)
Una vez que la señal cae por debajo del nivel umbral del limitador,
el limitador deja de actuar a una velocidad determinada por el tiem-
po de recuperación. El rango va de 10ms a 10s. Normalmente el
limitador se debe ajustar a un valor de tiempo de recuperación
rápido, aunque para ciertos pasajes puede sonar como un inter-
ruptor encendiéndose y apagándose, por lo que sería más apropia-
do un mayor tiempo de recuperación para que suene más natural.
Gt Thrshld (Umbral de la puerta)
Este umbral determina el nivel en el que empieza a abrirse la puer-
ta. Al aumentar el umbral, reducimos más cantidad de ruido de bajo
nivel. El rango del umbral va de 0dB a -60dB. Es importante notar
que el umbral de puerta es independiente del umbral del limitador
por lo que si ponemos demasiado alto este umbral cancelamos el
efecto del limitador.
Gt Attack (Tiempo de ataque de la puerta)
Este parámetro determina la velocidad de apertura de la puerta una
vez que el nivel de la señal fuente sube por encima del umbral. El
rango va de 0ms a 150ms. En la posición de 0ms la respuesta es instan-
tánea, lo cual es muy apropiado para algunas señales (p.e. cajas)
aunque puede ser inapreciable o causar efectos no deseados en otras.
Un tiempo de ataque más lento provoca un sonido más natural.
Gt Hold (Tiempo de mantenimiento de la puerta)
Cuando la señal fuente baja por debajo del umbral la puerta se cier-
ra a una velocidad determinada por el tiempo de decaimiento (ver
abajo). El ajuste del tiempo de mantenimiento nos permite man-
tener la puerta abierta por un corto periodo de tiempo, por ejem-
plo, para que se aprecie la reverberación de la señal. El rango de
valores va de 1ms a 500ms.
Gt Decay (Tiempo de decaimiento de la puerta)
Una vez que la señal cae por debajo del nivel umbral la puerta comienza a
cerrarse a una velocidad determinada por el tiempo de decaimiento. El
rango va de 10ms a 10s. El valor correcto de este parámetro va a depender
del tipo de señal que estamos procesando. Si la señal está siendo cortada
debido a que la puerta se cierra muy rápidamente, se puede utilizar un tiem-
po más largo de decaimiento.