Basta scegliere un'azione e ripeterla un po' di volte, fino a quando la PALLA DI PELO non si
trasforma in ANIMALE.
Il modo più veloce è METTERLA CAPOVOLTA e lasciarle fare una capriola.
MODALITÀ ANIMALE
Per giocare in MODALITÀ ANIMALE:
1. ACCAREZZA la testa di FUR FLUFFS in mezzo alle orecchie per fargli fare le fusa e dei
versetti. Se accarezzi l'animale a lungo, si sentirà cullato e tornerà in modalità PALLA DI
PELO.
2. FAI IL SOLLETICO sulla testa dell'ANIMALE in mezzo alle orecchie con tocchi rapidi, per
farlo agitare e ridere.
3. LANCIA l'ANIMALE in aria per giocare. Se lo lanci troppo in alto, si potrebbe spaventare e
tornare in modalità PALLA DI PELO.
4. CAPOVOLGI l'ANIMALE, aspetta che le orecchie si chiudano e posizionalo a testa in giù.
Proverà a fare una capriola per rimettersi in piedi! (NON spingere le orecchie per farle
chiudere)
5. SCUOTI l'ANIMALE e risponderà agitandosi! Se lo scuoti troppo, potresti ottenere una
risposta divertente.
6. INCLINA in avanti l'ANIMALE per dargli da mangiare. Lo sentirai masticare
rumorosamente. Se mangia troppo potrebbe formarsi aria nella pancia o venirgli il
singhiozzo!
7. Se l'ANIMALE ha l'ARIA NELLA PANCIA, puoi dargli dei colpetti sulla testa in mezzo alle
orecchie per fargli fare il ruttino (A), o capovolgerlo per fargli fare le puzzette (B).
8. SINGHIOZZO: se FUR FLUFFS ha il singhiozzo (A), puoi spaventarlo per farglielo
passare! Aspetta una pausa tra un singhiozzo e l'altro, poi colpisci il tavolo accanto a lui per
spaventarlo (B)!
Si chiuderà di nuovo in modalità PALLA DI PELO (C).
9. SPAVENTARE l'ANIMALE lo farà tornare in modalità PALLA DI PELO. Accarezza la testa
della PALLA DI PELO in mezzo alle orecchie per calmarla.
10. STARNUTI: se FUR FLUFFS comincia a starnutire facendo "Ah, Ah, Ah", tieni la mano
ferma sulla sua testa in mezzo alle orecchie per mettere in pausa lo starnuto prima che
faccia "Etciù!"
DA ANIMALE A PALLA DI PELO
Per passare da ANIMALE a PALLA DI PELO, puoi ACCAREZZARE la testa o
SPAVENTARLO.
Il modo più veloce è LANCIARE l'ANIMALE verso l'alto, spaventandolo per farlo tornare
PALLA DI PELO.
MODALITÀ MUSICA
Puoi attivare la modalità MUSICA inclinando l'ANIMALE, da un lato all'altro. (Non è
possibile attivare la modalità MUSICA dalla modalità PALLA DI PELO)
Inclina 4 volte: sinistra, destra, sinistra, destra (A) L'ANIMALE ti darà il ritmo contando i passi
di danza, poi inizierà a riprodurre musica e a ballare! (B)
DURANTE LA MODALITÀ MUSICA:
TOCCA la testa dell'ANIMALE in mezzo alle orecchie (C): smette di ballare e inizia a
cantare! (D)
INSTALAÇÃO DAS PILHAS OU BATERIAS
1. Encontre o compartimento das pilhas ou baterias abrindo a tampa na parte inferior do
seu FUR FLUFFS.
2. Abra a tampa do compartimento com uma chave de fenda. Remova as pilhas ou
baterias usadas individualmente, puxando pela extremidade de cada uma. NÃO retire ou
coloque pilhas ou baterias com qualquer acessório pontiagudo ou metálico.
3. Instale pilhas ou baterias novas seguindo o diagrama de polaridade (+/-).
4. Recoloque a tampa do compartimento. Consulte as leis e os regulamentos locais de
reciclagem e/ou descarte de pilhas e baterias.
Observação: as pilhas ou baterias inclusas servem somente para demonstração do
produto no estabelecimento comercial e devem ser trocadas para que o consumidor
usufrua do desempenho ideal do produto.
AVISO DE PILHAS OU BATERIAS FRACAS:
MENTRE L'ANIMALE CANTA:
1. SCUOTI l'ANIMALE: farà un gorgheggio
2. LANCIA l'ANIMALE in aria: canterà un acuto
3. INCLINA l'ANIMALE a sinistra e a destra: suonerà una nota divertente.
4. TOCCA la testa dell'ANIMALE in mezzo alle orecchie per farlo tornare a ballare
5. PER USCIRE DALLA MODALITÀ MUSICA, capovolgi l'ANIMALE finché non si sente
l'effetto sonoro di un disco graffiato.
RIPOSO
Se non giochi con FUR FLUFFS per un po' di tempo, si addormenterà ed entrerà in
modalità di riposo a risparmio energetico.
Per svegliare FUR FLUFFS, attendi che si addormenti profondamente e che non emetta
alcun suono per 2 secondi. A questo punto, puoi INCLINARLO, LANCIARLO o
SCUOTERLO per svegliarlo.
Per ulteriori domande e informazioni utili sulla RISOLUZIONE DEI PROBLEMI, visita il
nostro sito Web: www.FurFluffs.com
CONSERVAZIONE E MANUTENZIONE: rimuovere sempre le pile dal giocattolo quando
non lo si usa per un periodo prolungato. Pulire il giocattolo strofinandolo delicatamente con
un panno pulito e umido. Tenere il giocattolo lontano da fonti di calore dirette. Non
immergere il giocattolo in acqua. Ciò potrebbe danneggiare i componenti elettronici.
INFORMAZIONI DI SICUREZZA PER LE PILE: Le pile sono oggetti di piccole dimensioni. Le pile
devono essere sostituite da adulti. Far riferimento allo schema delle polarità (+/-) all'interno
dello scomparto pile. Estrarre tempestivamente le pile scariche. Eliminare le pile scariche con
la dovuta cautela. Estrarre le pile se non si utilizza il prodotto per un periodo di tempo
prolungato. Usare solo pile dello stesso tipo o equivalenti. NON bruciare le pile usate. NON
gettare le pile nel fuoco, potrebbero esplodere o essere soggette a perdite di liquido. NON
mischiare pile vecchie e nuove o tipi di pile diverse (ad esempio alcaline, standard e
ricaricabili). Si sconsiglia l'utilizzo di pile ricaricabili poiché potrebbero ridurre le prestazioni.
Le pile ricaricabili devono essere sempre caricate con la supervisione di un adulto. È
necessario rimuovere le pile ricaricabili-sostituibili dal giocattolo prima di metterle in carica.
NON ricaricare le pile non ricaricabili. NON cortocircuitare i terminali delle pile.
Misure di sicurezza: - Rimuovere le pile quando non in uso. - Si raccomanda la supervisione
di un adulto durante il gioco. - Per ottenere migliori prestazioni si raccomanda di usare pile
alcaline nuove.
Nota: durante l'installazione o la sostituzione delle pile è consigliata la supervisione di un
genitore. In caso di scariche elettrostatiche, il giocattolo potrebbe non funzionare
correttamente e potrebbe essere necessario resettarlo.
NOTA: se il normale funzionamento del prodotto risultasse disturbato, ciò potrebbe essere
causato da una forte interferenza elettromagnetica. Per resettare il prodotto, spegnerlo e
riaccenderlo. Se non dovesse riprendere a funzionare adeguatamente, spostarlo in una
posizione diversa e riprovare. Per un funzionamento corretto, sostituire le pile poco cariche
che possono compromettere il regolare funzionamento del prodotto.
p
Seu FUR FLUFFS emitirá um sinal sonoro três vezes e adormecerá quando estiver com
pilhas ou baterias fracas.
Se isso acontecer várias vezes, é hora de trocar as pilhas ou baterias.
CRIAR UM VÍNCULO
1. Ao levar seu FUR FLUFFS para casa, você precisa primeiro CRIAR UM VÍNCULO com
ele para convencê-lo a sair do esconderijo. Brinque com seu FUR FLUFFS para criar um
vínculo:
A. FAÇA CARINHO / B. COLOQUE DE PONTA-CABEÇA / C. AGITE / D. JOGUE
2. À medida que o PELUDINHO ficar mais à vontade com você, ele mostrará
as orelhas.
3. Você saberá que ele está se aproximando do MODO ANIMAL DE ESTIMAÇÃO quando
ele olhar para você.
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4. Continue brincando até ouvir a música e seu PELUDINHO se transformará em um
ANIMAL DE ESTIMAÇÃO.
5. Agora, seu FUR FLUFFS al t ernará entre os modos PELUDINHO e ANIMAL DE ESTIMAÇÃO.
APÓS CRIAR UM VÍNCULO
Depois de criar um vínculo com o seu FUR FLUFFS, existem ainda mais maneiras de brincar:
1. CÓCEGAS – Toque rapidamente a cabeça do seu FUR FLUFFS para fazer cócegas nele.
2. FRIO – Se o seu PELUDINHO estiver com frio e tremendo, mantenha a parte superior de
sua cabeça pressionada para aquecê-lo.
REPITA COMIGO
Você pode jogar o jogo REPITA COMIGO no modo PELUDINHO.
1. INCLINE o seu PELUDINHO de um lado para o outro. Você ouvirá "Bop, Bop, Bop".
2. As orelhas do seu PELUDINHO aparecem quando ele entra no modo REPITA COMIGO
e está ouvindo. Coloque-o em uma superfície plana.
3. Dê uma série de TOQUES na testa do seu PELUDINHO e ele repetirá a série com sons
de "BOP".
4. Tocar muito rápido ou muitas vezes pode deixar o seu PELUDINHO confuso. Ele fará
um som indicando a confusão, fechará as orelhas e voltará ao modo PELUDINHO.
5. Para sair da brincadeira REPITA COMIGO, jogue seu PELUDINHO para o alto.
DE PELUDINHO A ANIMAL DE ESTIMAÇÃO
Para mudar de PELUDINHO para ANIMAL DE ESTIMAÇÃO, você pode FAZER CARINHO,
FAZER CÓCEGAS, JOGAR, AGITAR ou COLOCAR DE PONTA-CABEÇA.
Basta escolher o que deseja fazer e repetir a ação algumas vezes, até que o seu
PELUDINHO se transforme em um ANIMAL DE ESTIMAÇÃO
A maneira mais rápida é COLOCÁ-LO DE PONTA-CABEÇA e deixá-lo dar uma cambalhota.
MODO ANIMAL DE ESTIMAÇÃO
Para brincar no MODO ANIMAL DE ESTIMAÇÃO:
1. FAÇA CARINHO entre as orelhas do FUR FLUFFS para fazê-lo murmurar e ronronar. Se
você fizer carinho por muito tempo, ele poderá voltar para o modo PELUDINHO.
2. FAÇA CÓCEGAS entre as orelhas do seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO dando toques
rápidos para fazê-lo balançar e dar risada.
3. JOGUE seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO para o alto para brincar com ele. Se você jogar
muito alto, ele se assustará e voltará para o modo PELUDINHO.
4. Vire o seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO DE PONTA-CABEÇA, espere que as suas orelhas
fechem e, em seguida, deixe-o de cabeça para baixo. Ele vai tentar dar uma cambalhota
para ficar de pé! (NÃO empurre as orelhas para fechá-las)
5. AGITE seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO e ele retribuirá! Se você agitar muito, poderá
receber uma resposta engraçada.
6. INCLINE o ANIMAL DE ESTIMAÇÃO para frente para alimentá-lo. Você ouvirá ele
mastigando muito. Se ele comer demais, poderá ficar com gases ou soluços!
7. Se o seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO estiver com gases, você poderá dar toques entre
suas orelhas para fazê-lo arrotar (A) ou incliná-lo de ponta-cabeça para fazê-lo soltar um
pum (B).
8. SOLUÇOS – Se o FUR FLUFFS estiver soluçando (A), você poderá assustá-lo! Espere
até que ele fique quieto entre os soluços e, em seguida, bata na mesa ao lado dele para
assustá-lo (B)!
Ele voltará para o modo PELUDINHO (C).
9. Se você ASSUSTAR seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO, ele voltará para o modo
PELUDINHO. Faça carinho entre as orelhas do seu PELUDINHO para acalmá-lo.
10. ESPIRRO – Se o seu FUR FLUFFS começar a espirrar fazendo "Ah, Ah, Ah", mantenha
a área entre suas orelhas pressionada para pausar o espirro antes do "Tchim!"
DE ANIMAL DE ESTIMAÇÃO A PELUDINHO
Para mudar de ANIMAL DE ESTIMAÇÃO para PELUDINHO, você pode fazer carinho em
sua cabeça ou ASSUSTÁ-LO.
A maneira a mais rápida de fazer a mudança é JOGAR seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO para
o alto e assustá-lo para que ele volte ao modo PELUDINHO.
MODO MÚSICA
Você pode entrar no modo MÚSICA inclinando o ANIMAL DE ESTIMAÇÃO de um
lado para o outro. (Não é possível entrar no modo MÚSICA a partir do modo
PELUDINHO)
Incline 4 vezes: esquerda, direita, esquerda, direita (A). Seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO
contará com você e começará a tocar música e dançar! (B)
NO MODO MÚSICA:
TOQUE entre as orelhas do seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO (C). Ele para de dançar e
começa a cantar! (D)
ENQUANTO SEU ANIMAL DE ESTIMAÇÃO ESTIVER CANTANDO:
1. AGITE o seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO – Ele emitirá sons melodiosos.
2. JOGUE seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO para o alto – Ele emitirá uma nota alta.
3. INCLINE seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO para a esquerda e para a direita – Ele emitirá
uma nota engraçada.
4. TOQUE entre as orelhas do seu ANIMAL DE ESTIMAÇÃO para que ele volte a dançar.
5. PARA SAIR DO MODO MÚSICA, vire o ANIMAL DE ESTIMAÇÃO de ponta-cabeça até
ouvir o som de um disco arranhado.
MODO DE ESPERA
Se você não brincar com seu FUR FLUFFS por algum tempo, ele adormecerá e entrará
no Modo de espera de baixo consumo de energia.
Para acordar o seu FUR FLUFFS, espere até que adormeça profundamente e não emita
qualquer som durante 2 segundos. Em seguida, você poderá INCLINÁ-LO, JOGÁ-LO ou
AGITÁ-LO para que ele acorde.
Para perguntas e SOLUÇÕES DE PROBLEMAS, acesse o nosso site:
www.FurFluffs.com
CUIDADO E MANUTENÇÃO: sempre retire as pilhas ou baterias do brinquedo se ele não
for usado por um longo período. Limpe o brinquedo com movimentos leves usando um
pano limpo e úmido. Mantenha o brinquedo longe de fontes de calor. Não submerja o
brinquedo em água. Isso pode prejudicar os componentes eletrônicos da unidade.
INFORMAÇÕES DE SEGURANÇA SOBRE AS PILHAS: Pilhas são objetos pequenos. A troca das
pilhas deve ser realizada por adultos. Siga o diagrama de polaridade (+/-) no
compartimento de pilhas. Retire as pilhas vazias do brinquedo. Descarte corretamente as
pilhas usadas. Retire as pilhas para armazenamento prolongado. Recomenda-se que
sejam usadas apenas pilhas iguais ou similares. NÃO incinere as pilhas usadas. NÃO jogue
as pilhas no fogo, pois podem explodir ou vazar. NÃO misture pilhas novas com usadas,
tampouco misture tipos de pilhas diferentes (pilhas alcalinas/regulares/recarregáveis, por
exemplo). Não é recomendável usar pilhas recarregáveis, pois podem reduzir o
desempenho. Pilhas recarregáveis devem ser carregadas somente sob a supervisão de um
adulto. As pilhas/baterias substituíveis e recarregáveis devem ser removidas do brinquedo
antes da recarga. NÃO recarregue pilhas não recarregáveis. NÃO permita que ocorra
curto-circuito nos terminais do produto.
Precauções de segurança: - Remova as pilhas ou baterias quando não estiverem em
uso. - É recomendada a supervisão de um adulto durante o uso do brinquedo.
- Recomendamos o uso de pilhas alcalinas para um melhor funcionamento.
Aviso: recomendamos a supervisão de um adulto durante a instalação ou a troca da
bateria. Em condições de descarga eletrostática, o brinquedo pode não funcionar
corretamente e o usuário poderá ter que reiniciá-lo.
AVISO: se o funcionamento normal do produto for interrompido, a causa pode ser uma
interferência eletromagnética. Para reiniciar o produto, desligue-o completamente e ligue-o
novamente. Se o funcionamento não voltar ao normal, desloque o produto para o outro
local e tente novamente. Para garantir o funcionamento normal, troque as pilhas, já que as
pilhas com carga baixa não possibilitam o funcionamento completo do produto.
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