3 – Nombre y función de las partes
Operaciones de pantalla
Tras usar el botón MENU o un botón específico para
abrir una pantalla, siga después estos pasos para usar las
funciones de las pantallas.
En estos ejemplos le mostramos procesos operativos
básicos, si bien las asignaciones reales de los botones
de función (botones F1 a F4) varía dependiendo de la
pantalla.
• Use el dial JOG/DATA o los botones CURSOR (5/b/
g/t) para elegir (resaltar en color verde) el elemento
que quiera.
En este ejemplo puede ver la pantalla
elemento
seleccionado.
SONG
• Aquí puede ver el menú
Acerca de los botones de función
Las asignaciones de los botones de función (F1 a F4)
aparecen en la parte inferior de la pantalla, justo encima
de los propios botones.
F2
Un símbolo "4" encima del botón F2 indica que la
función "4" está asignada al botón F2 cuando lo use en
esta pantalla.
En este manual, la función asignada a un botón de
función aparecerá entre paréntesis, por ejemplo, "botón
F2 (4)".
" está asignado aquí al botón F3 y
De esta forma, "
INFO
"t" al botón F4.
Cuando un elemento disponga de un submenú, aparecerá
el símbolo "t" en el lado derecho del elemento y podrá
usar el botón F4 (t) para abrirlo.
En el submenú puede pulsar el botón F1 (g) para volver
a la pantalla anterior.
30
TASCAM DP-32
con el
MENU
.
SONG LIST
F3
F4
Ejemplos de navegación
En este menú, use el dial JOG/DATA o los botones
CURSOR (5 /b) para elegir
botón F4 (t) para cargar la canción.
• Cuando el cursor (resaltado en azul) esté sobre un valor
de ajuste, use el dial JOG/DATA para cambiar ese valor.
Para elegir un elemento, use los botones de CURSOR
(5/b).
En este ejemplo puede ver la pantalla
Use el dial JOG/DATA para cambiar el valor.
Desplace el cursor (resaltado en azul) arriba o abajo.
• Cuando tenga que desplazarse a la derecha o izquierda,
use los botones CURSOR (g/t) .
• Pulse el botón HOME para volver a la pantalla inicial.
y pulse después el
LOAD
.
PREFERENCE