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MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . www.malighting.de eMail:
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Introduciendo Nombres y Valores
Introduciendo Nombres y Valores
Introduciendo Nombres y Valores
Introduciendo Nombres y Valores
Introduciendo Nombres y Valores
El atributo, para el que introduzcas nombre y valores, se muestra en la barra de título o o o o o sobre el Encoder derecho
bajo el Display. Para seleccionar otro, gira el Encoder, hasta que aparezca el atributo deseado.
La primera columna contiene el nombre (para Color, por ej. Color1). Si lo necesitas pulsa sobre este nombre y
modifícalo (ej.: Cerrado, Rojo, ...).
En la columna Rango, aparece de 0.00% a 100.00%. Usando el segundo y tercer Encoder, puedes introducir
valores de comienzo y final para este nombre (Valor de Canal). Pulsando los botones de Valores Porcentuales
puedes cambiar a valores decimal o hexadecimal.
Para otros nombre y valores, repite estos dos pasos, usando las siguientes líneas, respectivamente.
Ejemplos:
Aquí tienes algunos ejemplos para funciones estándar (ej: Dimer, ...), funciones variables (e.g.: Estrobo, Pan,
Rotación, ...) y funciones con valores fijos (Gobo, Colores, ...). Puedes utilizar diferentes aparatos para hacer la
prueba, o por supuesto, echar un vistazo a los nombres dados en la librería y usarlos para tus propios aparatos.
- Funciones Estandar: Apararecerá Closed (cerrado), si el valor está en „O". Open (abierto), si está en 255. Entre
1- y 254, sólo aparecerá el valor.
- Funciones variables: (Valores Discretos) Aparecerán los ajustes de valores. Además junto al valor aparece una
indicación con una unidad, como „Grados". En este caso, irá de -270° a 270°. Con el Estrobo aparece "Hz" y con la
Rotación de Gobo aparecerá "RPM".
- Valores Fijos: Aparecerá Open si el valor es „O".
Red (Rojo) entre „8" y „24" y aparecerán otros colores del mismo modo. Este color puede definirse en la columna
Extra. Es exactamente igual para los demás colores.
Entre los valores dados (ej.: aquí del 1 - 7), el color irá desplazandose desde Open hasta Rojo. Sólo tras llegar al
valor "8" aparecerá el color Rojo por completamente.
2.8 Creando, Asignando y Borrando Perfiles de P
2.8 Creando, Asignando y Borrando P
2.8 Creando, Asignando y Borrando P
2.8 Creando, Asignando y Borrando P
2.8 Creando, Asignando y Borrando P
En el menú TOOL de Perfiles de Aparato, puedes crear perfiles individuales. Los perfiles creados pueden asignarse a
cualquier Parámetro de un aparato o canal de dimer.
Asignando un perfil a un canal de DMX
pulsa Setup
Abre el menú de TIPOS DE APARATOS
(EDITAR APARATOS). Aquí, puedes asignar un perfil a todos
O : O :
O : O :
O :
2.3
2.3
Abrir el Menú de Hojas de Pacheo
2.3 Listado DMX -Canal Simple- especificar ajustes para el Show Actual. Aquí,
2.3
2.3
puedes asignar un perfil a cada canal DMX individualmente.
En la columna de Perfil, selecciona la celda del aparato o canal de DMX y pulsa el encoder. Se abrirá el menú de
selección de Perfíl.
Esta tabla muestra todos los perfiles creados.
erfiles de P
erfiles de P
erfiles de P
erfiles de Parámetros (ver:T
arámetros (ver:T
arámetros (ver:T
arámetros (ver:T
arámetros (ver:TOOLS-Menu)*
2.5
2.5 Modificando Aparatos (EDITAR APARATOS) o 2.6
2.5
2.5
2.5
todos
todos
todos los aparatos del mismo tipo simultáneamente
todos
OOLS-Menu)*
OOLS-Menu)*
OOLS-Menu)*
OOLS-Menu)*
2.6 Creando Aparatos
2.6
2.6
2.6
simultáneamente
simultáneamente
simultáneamente
simultáneamente.