5.0
Tutoriales
5.3
Ecualizadores
EQ gráfico
Un EQ gráfico es un ecualizador multibanda que utiliza controles deslizables
(sliders) para ajustar la amplitud de cada banda de frecuencias El mismo toma
su nombre de la posición de los sliders, que gráficamente muestran el resultado
de la curva de respuesta en frecuencia. La frecuencia central y el ancho de banda
son fijos; el nivel (amplitud) para cada banda es el único parámetro ajustable.
Los EQ gráficos son usados generalmente para el ajuste fino de una mezcla general,
en un cuarto o recinto en particular. Por ejemplo, si usted esta mezclando en un
cuarto "muerto", querrá realzar las frecuencias altas y atenuar algunas bajas. Si
está mezclando en un cuarto "vivo", puede que necesite bajar el rango medio-
alto y las frecuencias más altas. En general, no debe hacer ajustes drásticos de
amplitud para cualquier banda de frecuencias en particular. En lugar de eso,
hágalos más pequeños, graduales a lo largo de un espectro más amplio para
completar la mezcla final. Para asistirlo con estos ajustes, aquí hay un resumen
general de las frecuencias que afectan las diferentes características del sonido:
Sub-Bajas (16 Hz a 60 Hz). Las más bajas de estas frecuencias se sienten, mas que
oírlas, como el ruido de la autopista o el de un terremoto.
Estas frecuencias dan a su mezcla una sensación de poder, incluso cuando
sólo se producen de vez en cuando. Sin embargo, demasiado énfasis en
esta gama de frecuencias hará que la mezcla resulte embarrada
Bajas (60 Hz a 250 Hz). Debido a esta gama contiene las notas
fundamentales de la sección rítmica, los cambios de EQ afectarán el
equilibrio de la mezcla, haciéndola más "gorda" o "delgada". Demasiado
énfasis de esta gama hace una mezcla que retumbe mucho.
Medias Bajas (250 Hz a 2 kHz). En general, usted querrá enfatizar la porción
más baja de este rango y des enfatizar la porción más alta. Realzando el
rango de 250 Hz a 500 Hz acentuará el ambiente en el estudio y agregará
claridad al bajo y a los instrumentos de frecuencias más bajas. El rango entre
500 Hz y 2 kHz puede hacer que los instrumentos del rango medio (guitarra,
redoblante, saxo, etc.) suenen "Chillones", y por otro lado demasiado realce
entre 1 kHz y 2 kHz pueden hacer que su mezcla suene "finita" o "metálica. "
Medias Altas (2 kHz a 4 kHz). La porción de ataque de los instrumentos de
percusión y rítmicos se producen en este rango. Las frecuencias medias altas son
también responsables de la proyección de los instrumentos de gama media.
Presencia (4 kHz a 6 kHz). Este rango de frecuencias es en parte responsable
por la claridad de una mezcla y proporciona una medida de control sobre la
percepción de la distancia. Si potencia esta gama de frecuencias, la mezcla
se percibe como más cerca del oyente. Atenuarlas alrededor de 5 kHz
hará que la mezcla suene más lejos, pero también más transparente.
Brillo (6 kHz a 16 kHz). Si bien este rango controla el brillo y la
claridad de su mezcla, realzado en exceso puede causar algún recorte,
así que mantenga un ojo en el medidor de nivel principal.
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iOne y iTwo
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Manual de usuario
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