3. Operaciones básicas
3-10. Memoria
Los patrones de transición de fondo, los tamaños PinP, las anchuras de los bordes y otros estados de vídeo se
pueden guardar en la memoria y recuperar de la memoria.
Dependiendo de qué estados van a guardarse en la memoria, se encuentran disponibles las memorias SHOT,
BKGD/WIPE, PinP y CAM. Además, estableciendo la disolución de efecto, el cambio de la imagen actual a una
imagen u operación guardada en la memoria SHOT se puede realizar fácilmente.
También es posible seleccionar el sistema de conmutador (AV) o el sistema de cámara (AW) para los colores en
los que los botones de función se encienden cuando han sido realizadas operaciones de la memoria (guardar,
recuperar, eliminar).
Pulse el botón [CONFIG] para encender su indicador y visualice el menú CONFIG.
Consulte "2-1-5. Área de menús en el LCD".
Gire [F1] para visualizar el submenú SHOT MEM.
<Visualización de menú>
CONFIG 2 | LEDMode |
SHOT MEM|
Gire [F2] para seleccionar el método de iluminación para los botones de función utilizando el elemento
LEDMode.
AV: Sistema de conmutador (los botones se encienden en color verde).
AW: Sistema de cámara (los botones se encienden en color ámbar).
SHOT
STOR
MEM
BKGD
RE
WIPE
CALL
MEM
PinP
DEL
MEM
CAM
UNDO
MEM
|
AV|
|
AW
1
2
3
1
2
3
4
5
6
4
5
6
7
8
9
7
8
9
10
11
12
10
XPT DSBL EFF DSLV
MEMORY / PATTERN
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84
PAGE
WIPE
SQ1
SQ2
SL1
SL2
3D1
3D2
BKGD
PATT
KEY
PATT