2.3 Zetten Tegen de Regels van het Spel
Uw computer zal nooit een zet tegen de regels van het spel aanvaarden. Als u zo'n zet
probeert te doen, laat de computer een lage pieptoon horen terwijl de display het 'van' veld
blijft vertonen. Druk op dat veld om de zet te annuleren, en doe uw zet opnieuw.
Als u het stuk van de computer niet correct zet, hoort u eveneens een pieptoon. Dit kan
gebeuren wanneer u het verkeerde stuk verzet of u beweegt het stuk naar het verkeerde veld.
Controleer de display en maak de zet opnieuw.
Indien u een stuk aandrukt en het 'van' veld wordt in de display aangegeven, maar u beslist
deze zet toch niet te doen, druk opnieuw op hetzelfde veld aan om te annuleren. Wees
voorzichtig geen fouten te maken wanneer de klank niet aanstaat, want dan hoort u de
foutpiepen niet.
2.4 Het Stopzetten van het Zoeken van de Computer
Wenst u de computer te onderbreken terwijl hij nadenkt, druk op PLAY, om hem te
dwingen de beste zet te maken die hij tot dusverre gevonden heeft. Dit kenmerk kan erg
nuttig zijn op de hogere spelniveau's, waar de computer uiterst langdurig blijft doorzoeken
naar de beste zet.
2.5 Van Kleur Verwisselen met de Computer
Om met de computer van kleur te verwisselen drukt u op PLAY wanneer het uw beurt is.
De computer maakt dan de volgende zet voor uw kleur. U kunt zoveel van kleur verwisselen
als u wilt!
2.6 Tips van de Computer Ontvangen
Als u hulp nodig hebt kan de computer u tonen wat hij in uw plaats zou doen! Druk op
PLAY wanneer het uw beurt is, en de computer maakt de volgende zet voor u.
Om deze zet voor uzelf te houden, maak de aangegeven zet op het bord, druk opnieuw op
PLAY en de computer maakt zijn volgende zet; vervolgens zet u de partij verder door uw
eigen volgende zet te doen. Indien u de zet van de computer niet wenst uit te voeren, maak
eerst de zet op het bord zoals in de display aangegeven staat en neem hem daarna terug.
Eenmaal u op die manier de zet geannuleerd hebt, kan u uw eigen zet maken.
139