• Puede escoger un nuevo nivel en cualquier momento durante su turno. Sin embargo, el
reloj de ajedrez volverá a ser ajustado.
• Si pulsa más que teclas de Símbolo de Piezas durante una selección de modo de
Enseñanza, las dos últimas selecciones de símbolos son las únicas que se quedarán
válidas cuando salga del Modo Nivel.
• Si pulsa por error cualquier tecla de símbolo de pieza en el modo Nivel, perderá la
partida actual después de salir del modo Nivel. Para seguir con la partida actual, pulsa la
casilla correspondiente al nivel de juego actual, antes de salir del modo Nivel. Anote que
el reloj habrá sido ajustado de nuevo.
3.11 Escoger los Modos de Niveles y Enseñanza
Pulsa LEVEL para entrar en el modo Nivel y se enseña el nivel actual (ejemplo Nivel A3
aparece como L:A3 en rotación con Fun3, que es el nivel escogido cuando se pulsa la casilla
A3 en el tablero). Para cambiar de nivel, no tiene más que pulsar una casilla en el tablero, y el
nuevo nivel, en alternancia con los detalles del nivel, Estará enseñado en la pantalla. Pulsa
LEVEL de nuevo para salir del modo Nivel.
Anote las secuencias de teclas siguientes y sus effectos :
LEVEL, LEVEL
LEVEL, Casilla, LEVEL
LEVEL, Símbolo de Pieza, LEVEL
LEVEL, Casilla Símbolo de Pieza, LEVEL Posición de inicio del modo de Enseñanza
LEVEL, Símbolo de Pieza, Casilla, LEVEL Un nuevo nivel es fijado, el modo de
Para seleccionar el modo Enseñanza, pulsa LEVEL. La pantalla indicará el nivel de
habilidad, como mostrado por la casilla del tablero correspondiente, en alternación con los
detalles del nivel. Para seleccionar un modo de Enseñanza pulsa la o las dos teclas de
Símbolo de Piezas (%, $, #, @, !) que quiere utilizar. A continuación, la pantalla enseñará
las piezas escogidas. Por ejemplo, si desea jugar con Reyes, Alfiles, Caballos y Peones,
No cambio. El último nivel queda seleccionado
Nuevo nivel seleccionado, reloj ajustado.
Posición de inicio del nivel de Enseñanza
seleccionado es fijada al nivel anterior
Seleccionado.
seleccionado es fijada en un nuevo nivel.
Enseñanza anterior seleccionado es anulado,
el juego existante conservado.
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