Creación y utilización de juegos Quick Set
Introducción
En esta sección se explica cómo crear y usar juegos Quick Set. Un juego Quick Set es un conjunto
de parámetros de configuración de impresora que se definen y se guardan para aplicarlos a
trabajos de impresión a los que beneficia específicamente.
Al crear o editar un juego Quick Set es posible personalizarlo con arreglo a los requisitos de
configuración de la impresora. Los juegos Quick Set pueden multiplicar la productividad cuando
se diseñan con un conjunto predefinido de configuraciones que favorezcan el flujo de trabajo con
tinta blanca. Una vez creado un juego Quick Set, se puede copiar y editar para tener cuantas
variantes interese según las distintas opciones de flujo de trabajo.
Los juegos Quick Set permiten gestionar los trabajos con más eficacia. Un juego Quick Set es una
herramienta de RIP-Queue que aplica automáticamente el conjunto de ajustes seleccionados
cuando se asigna a un trabajo de impresión. Los juegos Quick Set son prácticos cuando se
trabaja con tinta blanca, ya que pueden aprovecharse para predefinir las configuraciones de
capas de tinta, con la posibilidad opcional de referenciar filtros que contengan ajustes
predefinidos de corrección del color y de la herramienta Spot Layer (considere el filtro como un
grupo de ajustes concretos de gestión del color que puede estar incluido en otro grupo de ajustes
más general: el juego Quick Set). Tras crear y aplicar juegos Quick Set a un trabajo de impresión,
se seleccionarán automáticamente los ajustes adecuados para dicho trabajo.
Opciones de Quick Set específicas del flujo de trabajo con tinta blanca
En el cuadro de diálogo Quick Set puede seleccionar cualquiera de las fichas para modificar
cualesquiera de las opciones avanzadas. Aquí se muestran las opciones que más benefician la
productividad en el flujo de trabajo con tinta blanca:
Nombre de Quick Set
Es el nombre que aparecerá en el menú de RIP-Queue. Si edita el juego Quick Set
predeterminado, no podrá cambiar el nombre de Quick Set. Utilice nombres identificativos de las
características de cada juego para que le resulte más fácil seleccionar el juego Quick Set cuando
lo necesite. Por ejemplo, si un juego indica 2 capas de inundación de blanco, será más fácil de
reconocer y usar si su nombre incluye las palabras 2 capas inund blanco.
NOTA
Recomendamos emplear una convención de nomenclatura normalizada que ayude a identificar
el orden de impresión de las capas como sigue: "definición de capa superior", "definición de
capa central" y "definición de capa inferior". Puede usar abreviaturas como: 4c ib db, o 4c db 4c.
También puede usar expresiones más largas, como directoblanco rellenoblanco 4colores, o
CMYK rellenobl directobl para acordarse del orden.
Material
Los ajustes de material incluyen:
• Obtener material y tamaño de página de la impresora (Get Media and Page Size from Printer)
Desactive esta opción para poder seleccionar personalmente el material, el modo de impresión
y las definiciones de capa que deben asociarse al juego Quick Set. Primero debe elegir un
nombre de material que contenga un modo de impresión Calidad-En capas de la impresora,
después verificar o seleccionar un modo de impresión que contenga un modo de impresión
Calidad-En capas.
• Nombre de configuración de material (Media Configuration Name)
Asigne a la configuración de material un nombre que identifique claramente el material o la
configuración de tinta del material que va a usar.
• Opciones de material
Creación y utilización de juegos Quick Set
Capítulo 8 - Utilización de tinta blanca
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