Cambiar La Duración De Las Notas; Ajuste Del Reloj (Shift Clock); Reducción De Datos (Data Thin); Función Edit Quantize - Roland MC-909 Manual Dei Operario

Tabla de contenido
Cambiar la duración de las notas
Esta operación modifica el parámetro "length" (duración de la nota)
de las notas en el patrón. Use esto cuando desee que la interpretación
final contenga más staccato o de lo contrario, más tenuto.
Parámetro
Rango
Value
-960– +960
Note Minimum
0 (C-1)–127 (G9)
Note Maximum

Ajuste del Reloj (Shift clock)

Esta operación cambia el tempo de los datos de interpretación
grabados en el patrón hacia atrás o hacia adelante en unidades de un
Clock (96 ava parte de un beat). Use esto cuando desee desplazar
ligeramente la interpretación final.
Parámetro
Rango
Value
-960– +960
Event
ALL, NOTE,
PROG, CC,
BEND, PAFT,
CAFT, SYS-EX,
BPM, MUTE
Note Minimum
0 (C-1)–127 (G9)
Note Maximum
Reducción de datos (Data Thin)
Debido a que los datos como cambios de afinación o datos de cambio
de control varían sus valores contínuamente, pueden ocupar un
excesivo espacio en la memoria. La operación Data Thin (Reducción
de datos) reduce estos datos disminuyendo el espacio que ocupan en
memoria sin afectar de forma audible a su reproducción. Ello
permite un aprovechamiento más eficiente de la memoria interna.
Parámeter
Rango
Value
0–99
Thin Event
ALL, CC, BEND,
PAFT, CAFT
Función Edit Quantize
Esta operación corrije el tiempo de los datos de interpretación
grabados en el patrón, según el criterio de tiempos que usted
especifique. Una cuantización convencional ajusta solo el tiempo de
las notas en el patrón durante su reproducción, sin afectar el
contenido real de los datos. Sin embargo la operación Edit Quantize
le permite cuantizar los datos reales por si mismos.
Parámetro
Rango
QTZ Type
GRID,
SHUFFLE,
GROOVE
When Type is "GRID"
QTZ
1/32, 1/24,
Template
1/16, 1/12,
1/8, 1/6,
1/4
Explicación
Proporción en que la du-
ración cambiará.
Rango de notas cuya du-
ración será cambiada.
Explicación
Proporción de
desplazamiento Clock
Tipo de datos cuyo tiempo
será ajustado
Rango de notas en que el
tiempo será ajustado.
Explicación
Proporción en que los da-
tos serán reducidos.
Tipo de datos a ser reduci-
dos.
Explicación
Tipo de cuantización
Valor hacia el que se modificarán
las notas.
Parámetro
Rango
QTZ Timing
0–100
Tipo "SHUFFLE"
QTZ
1/16, 1/8
Template
QTZ Timing
0–100
Tipo "GROOVE"
QTZ
Consulte
Template
"Groove
Template
List" (p. 46)
QTZ Timing
0–100
QTZ
0–100
Velocity
Función Reclock
Esta operación dobla o divide por la mitad los valores de notas de
interpretaciones grabadas en el patrón. Por ejemplo, un patrón de
cuatro compases grabado con un tempo = 120 puede convertirse en
un patrón de 2 compases con los valores de notas divididos y
reproducido con un tempo = 60 produciendo una reproducción
idéntica. Si desea unir patrones cuyo tempo difiera drásticamente
puede usar la operación Reclock para que los valores de notas de
ambos patrones sean equivalentes.
fig.Reclock
DOBLE
MITAD
* Usar la operación Reclock no cambiará el tempo original del patrón.
Parámetro
Rango
Explicación
Reclock Size
HALF,
Cómo cambiarán los valores de las
DOUBLE
notas.
* No es posible ajustar este parámetro dem odo que la operación reclock
produzca un patrón cuya duración sea mayor de 998 compases o
menor que 1 compás.
Grabar un patrón
Explicación
Intensidad de la cuantización
Ajustes Mayores de este
parámetro causarán que los
tiempos de notas se acerquen a
sus valores más exactos.
Valor de hacia el que se modifi-
carán las notas.
Proporción de "shuffle" para los
backbeats
Un ajuste de "50" producirá un
ritmo sencillo sin "shuffle". Los
ajustes en un rango de 60–66
producirán un agradable toque
"shuffle".
Plantilla de uso
Intensidad del ajuste de tiempos.
Ajustes mayores del parámetro
pueden causar que los tiempos
de las notas oscilen cerca de los
tiempos de la plantilla.
Intensidad del ajuste Velocity.
Ajustes mayores del parámetro
causarán que las intensidades os-
cilen cerca de los parámetros ve-
locity de la plantilla.
HALF: Los valores de las notas se
dividirán por la mitad.
DOUBLE: Los valores de las no-
tas se doblarán.
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