Panel Trasero; Glosario - SHOWTEC SM-16/2FX Manual Del Usuario

Tabla de contenido
SM-16/2 FX

Panel trasero

22) Interruptor POWER (encendido/apagado)
23) Conector IEC de alimentación de CA
24) Entrada USB
25) Conector DMX OUT (salida) de 3 clavijas para señal DMX
26) Conector DMX OUT (salida) de 5 clavijas para señal DMX

Glosario

Escena: los datos pertenecientes a una escena de escenario que se almacenan en una
reproducción.
Secuencia: los datos de una serie de escenas que se guardan en una reproducción.
HTP: el tipo de canales en los que tiene preferencia la mayor potencia de salida (siglas del inglés
Highest Takes Precedence, prioridad del más alto), normalmente se utilizan para canales de dímer.
LTP: el tipo de canales en los que tiene preferencia la última señal de salida (siglas del inglés Latest
Takes Precedence, prioridad del último), normalmente utilizados para canales que no son de dímer.
Fundido de entrada: la intensidad de la luz cambia de oscura a máxima luminosidad.
Fundido de salida: la intensidad de la luz cambia de máxima luminosidad a oscura.
Grabar por dispositivo de iluminación: este es el modo normal de funcionamiento de la unidad
Showtec SM-16/2 FX. Significa que cuando se graba una escena todos los atributos de cada
dispositivo de iluminación que haya seleccionado se grabarán en esa escena. De esta forma, si solo
cambia la posición de un dispositivo de iluminación, se grabarán también el color, el gobo, la
intensidad y cualquier otro atributo de ese dispositivo de iluminación. Esta función es muy práctica
puesto que al abrir de nuevo la escena, encontrará que todos los parámetros están exactamente
igual que cuando se guardaron. No obstante, esta función puede resultar poco flexible si lo que
desea es combinar escenas.
Grabar por canal: esto significa que en la escena solo se grabarán los atributos que haya
cambiado. Por esa razón, si lo que se cambia es la posición de un dispositivo de iluminación, este
será el único atributo que se grabará. De forma que al abrir una escena, el color, el gobo, etc.
continuarán siendo los mismos que en el último ajuste. Esto significa que puede utilizar una escena
para cambiar la posición de algunos de los dispositivos mientras que el color de la escena anterior
sigue siendo el mismo.
De esta forma conseguirá una mayor variedad en la ejecución de un espectáculo. Esta es una
función muy potente, pero se pueden cometer errores con facilidad. Por lo que tendrá que estar
muy seguro de los atributos que debe grabar y los que no. Durante el periodo de aprendizaje, es
una buena práctica grabar algunas escenas con el modo "Grabar por dispositivo de iluminación"
con el que se activarán los dispositivos en un estado conocido. Posteriormente, puede configurar
algunas escenas de color modificando simplemente el color o algunas escenas de gobo para
establecer el gobo o cambiar otros atributos.
Código de pedido: 50702
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Fig. 02
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