Kosketusnäyttö - Dremel 3D40 FLEX Traducción De Las Instrucciones Originales

Ocultar thumbs Ver también para 3D40 FLEX:
Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 94
Dremel 3D40 FLEXin käyttäminen ilman tietokonetta on helppoa sisäisellä ohjelmistolla ja värikosketusnäytöllä.
Ennen mallin rakentamista haluamme tutustuttaa sinut kosketusnäytön valikkorakenteeseen ja asetuksiin.
NOUDATA KAIKKIA VAROITUKSIA JA TURVAOHJEITA, KUN KÄYTÄT DREMEL 3D40 FLEXIÄ.
VAROITUS
!
MUUSSA TAPAUKSESSA SEURAUKSENA VOI OLLA TULIPALO, LAITTEISTOVAHINKOJA,
OMAISUUSVAHINKOJA TAI HENKILÖVAHINKOJA.
KOSKETUSNÄYTTÖ
RAKENNA
Valitse 3D-malli napauttamalla ja aloita
rakennusprosessi. (Katso tarkempia
rakennusohjeita sivulta 298)
RAKENNA (BUILD) -VALIKKO
Napauta Tulostin (Printer), USB Flash Drive
(USB-asema) tai Tulostusjono (Print Queue)
valitaksesi halutun tiedoston kohteen.
MALLI (MODEL) -VALIKKO
Valitse haluttu malli napauttamalla tai käytä nuolia
sivujen vierittämiseen ja mallin etsimiseen.
TIEDOSTON TIEDOT (FILE DETAILS)
RAKENNA (BUILD) – Aloita rakennusprosessi
napauttamalla tätä.
POISTA (DELETE) – Poista mallitiedosto tulostimen
tallennustilasta tai USB-asemasta napauttamalla tätä.
KOPIOI TULOSTIMEEN (COPY TO PRINTER) –
Napauttamalla tätä voit kopioida mallitiedoston USB-
asemasta tulostimen tallennustilaan.
RAKENTAMISEN TILA
PYSÄYTÄ (STOP) – Peruuta nykyinen
rakennusprosessi napauttamalla tätä.
KESKEYTÄ/JATKA (PAUSE/PLAY) – Keskeytä tai
jatka nykyistä rakennusprosessia napauttamalla tätä.
Keskeyttämällä voit käyttää filamenttipainiketta.
VAIHDA FILAMENTTI (CHANGE FILAMENT) –
Napauta tätä, kun haluat vaihtaa filamenttia nykyisen
rakennusprosessin aikana, jotta voit lisätä
filamenttia tai vaihtaa väriä.
286
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido