Chicco Mister Dj Manual De Instrucciones página 26

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 16
Handleiding
NL
Gebruiksleeftijd: 3 jaar +
Lees deze instructies voor het gebruik en bewaar ze voor latere raadpleging.
Het speelgoed werkt op 3 bijgeleverde AA batterijen van 1,5 Volt. De batterijen die zich tijdens de aankoop in het artikel be-
vinden, dienen enkel ter demonstratie in het verkooppunt en moeten na de aankoop meteen door nieuwe alkaline batterijen
worden vervangen.
WAARSCHUWINGEN
Voor de veiligheid van je kind: LET OP!
• Eventuele plastic zakken en andere onderdelen die geen deel uitmaken van het speelgoed (bijv. linten, bevestigingsele-
menten, enz.) moeten vóór het gebruik worden verwijderd en buiten het bereik van kinderen worden gehouden. Verstik-
kingsgevaar.
• Controleer het product regelmatig op slijtage en eventuele gebreken. Gebruik het speelgoed in geval van beschadiging niet
en houd het buiten het bereik van kinderen.
• Het speelgoed alleen onder voortdurend toezicht van een volwassene gebruiken
• Plastic materialen kunnen bij strenge kou hun soepelheid verliezen en broos worden. Houd het speelgoed in dat geval buiten
het bereik van kinderen en berg het op een warme en beschutte plaats op.
• Gebruik het speelgoed niet anders dan wordt aanbevolen.
• Houd het speelgoed uit de buurt van warmtebronnen en stel het niet gedurende langere tijd bloot aan direct zonlicht.
• Niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden. Lange koorden. Wurggevaar.
WERKING VAN HET SPEELGOED
Aan-/uitzetten van het speelgoed en taalkeuze :
• Schakel het speelgoed in door de cursor (A) van de (middelste) stand 0, afhankelijk van de gewenste taal, naar links of
rechts te verplaatsen, aangezien er in twee verschillende talen naar de sprekende activiteiten van het speelgoed kan worden
geluisterd. Een geluidssignaal bevestigt dat het is ingeschakeld. Door het speelgoed aan te zetten, worden alle elektronische
functies ingeschakeld.
Wanneer het speelgoed gedurende een korte periode niet wordt gebruikt, groet het het kind en komt het op de stand-by
stand tot er weer op een willekeurige elektronische activiteit wordt gedrukt.
• Om na het gebruik onnodig batterijverbruik te voorkomen, wordt aangeraden het speelgoed uit te zetten door de cursor
op stand 0 te zetten.
KNOP MET MUZIEKNOOT OP DE MICROFOON: door de rode cursor op de microfoon naar boven te verplaatsen (B) kan het
kind de microfoon inschakelen. Om de microfoon uit te zetten, verplaats je de cursor omlaag.
ACTIVITEITEN VAN HET SPEELGOED
De tweetalige activiteiten van de Sprekende Mister Dj zijn in 3 categorieën onderverdeeld. Activiteiten gericht op het leren,
die horen bij de oranje knoppen links. Speelse activiteiten, die horen bij de paarse knoppen rechts, en die het kind in de gele-
genheid stellen met veel effecten te spelen en de eigen stem te veranderen. En ten slotte, de muzikale activiteiten die horen
bij de middelste knoppen.
KNOP MET DE VORMEN: door op de gele knop te drukken (C), wordt een liedje geactiveerd, samen met leuke
animaties die op het scherm te zien zijn. Door nogmaals op de knop te drukken, worden verschillende zinnen met
betrekking tot de geometrische vormen geactiveerd, die overeenkomen met de volgorde waarin de leuke animaties
ervan op het LCD scherm verschijnen.
KNOP MET DE LETTERS: door op de oranje knop te drukken (D) wordt een liedje samen met leuke animaties geac-
tiveerd, die op het scherm te zien zijn. Door een tweede keer op de knop te drukken, wordt het spel van de letters
van het alfabet en het geluid van elke letter geactiveerd. Op het scherm worden alle letters van het alfabet getoond.
KNOP MET DE CIJFERS: door op de rode knop te drukken (E) wordt een liedje samen met leuke anima-
ties geactiveerd, die op het scherm te zien zijn. Door een tweede keer op de knop te drukken, worden
zinnen geactiveerd over de cijfers en de muziekinstrumenten, die met leuke animaties op het scherm
te zien zijn.
Sprekende Mister Dj
26
loading