C. FUNÇÃO SPM
por minuto).-
Premindo
durante
segundos a tecla
os valores passam a zero.
1. Prima qualquer tecla, para colocar
o monitor em funcionamento.
Nesta função, em cada 4 segundos,
será mostrado o valor médio de
batimentos realizados por minuto.
D. FUNÇÃO COUNT
de batimentos)
Nesta
função,
contagem total de remadas entre 1 e
999 batimentos.
Premindo
durante
segundos a tecla
os valores passam a zero.
1. Prima qualquer tecla para colocar o
monitor em funcionamento.
2. Premindo a tecla MODE piscará a
janela pequena de COUNT (Número
total de batimentos).
3. Premindo as teclas ▲▼ seleccione
os batimentos.
4. Comece o exercício e começarão a
diminuir os batimentos. Uma vez que
chegado a zero, a máquina emitirá
avisos acústicos durante 8 segundos,
advertindo-o de que chegou ao valor
seleccionado e começando a contar
os batimentos para cima.
Usando
esta
poderemos saber aproximadamente a
distância
que
realização do exercício.
Tomando como exemplo a remada de
um barco leve, a distância simulada
de remada corresponde entre 8 e
12m., dependendo da intensidade e
(Batimentos
mais
de
START/STOP,
(Contagem
.-
é
apresentada
mais
de
START/STOP,
função,
também
foi
percorrida
comprimento de remada.
E. FUNÇÃO CALORÍAS.-
dois
todos
A função conta e desconta de uma em
uma caloria, até um máximo de 999
calorias.
Apertando durante mais de dois
segundos a tecla START/STOP todos
os valores passarão a zero.
1. Aperte qualquer tecla para pôr em
funcionamento o monitor.
2. Apertando a tecla MODE ficará
intermitente a janela pequena de CAL
a
(CALORIAS).
3. Apertando as teclas ▲▼ poderá
dois
seleccionar as calorias.
todos
4. Comece o exercício e começará a
diminuir as calorias; quando tiver
chegado a zero emitirá um sinal
acústico de 8 segundos, advertindo-o
que chegou ao valor seleccionado e
começará
aumentar as calorias.
FUNÇÃO MANUAL.-
Aperte a tecla START/STOP, para por
em funcionamento o monitor; aparecer-
lhe-á no display PROGRAM 1.
na
20
automaticamente
a