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demoras. Una macro sin demoras grabadas repite una acción a la mayor
velocidad posible, que es de
aproximadamente 10
milisegundos entre cada acción.
• "Repeat This Macro While
Button Remains Pressed"
(Repetir esta macro mientras se
mantenga apretado el botón) –
este interruptor establece la
repetición de la macro durante
tanto tiempo como se mantenga
apretado el botón que le ha sido
asignado.
• "Repeat Delay Adjust" (Repetir la
regulación de la demora) – este
controlador le permite regular la
velocidad de repetición de un
acción.
CREACIÓN DE UNA MACRO
• Introduzca un nuevo nombre para la macro en el campo "Name"
(Nombre) en la parte superior.
• Haga clic con el botón izquierdo para comenzar a grabar las acciones a
efectuar con el teclado.
• Empleando el teclado, introduzca la combinación de teclas para la macro
que desea crear. Dicha combinación será habitualmente una
combinación de movimientos para crear un nuevo movimiento o una
frase del tipo "cúbreme", que podrá utilizar durante el juego.
Podrá apreciar cómo las teclas que pulsa y luego suelta quedan
almacenadas en el campo "Event" (Acción) de la parte izquierda del editor
de macros.
• Haga clic sobre el botón "Stop" (Paro) para detener la grabación de la
macro.
• Haga clic sobre el botón "OK" (Aceptar). De esta forma se almacenará la
asignación de su al botón correspondiente.
Tenga en cuenta que la función "Delay Adjust" (Regulación de la demora) le
permite regular el tiempo entre cada pulsación de botón.
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Asimismo, puede optar por repetir la macro en cualquier momento mientras
el botón no está pulsado. Puede marcar el recuadro que dice "Repeat this
macro while button remains depressed" (Repetir esta macro mientras el
botón no esté pulsado) y la macro funcionará repetidamente hasta que se
pulse el botón.
Incluso podrá regular el tiempo de demora entre la finalización y el inicio de
las macros mientras se están repitiendo con ayuda de la función "Adjust
Delay Between Repeats" (Regular demora entre repeticiones), en la parte
inferior de la pantalla.
PROGRAMACIÓN DE UN EJE
Asignación de funciones a los ejes
Para reasignar ejes o para asignar funciones a los mismos, haga
simplemente clic con el botón izquierdo sobre el punto fijo del eje que
desea modificar, tal y como se ilustra en el siguiente diagrama:
Se abrirá la ventana de "Axis" (Eje) y aparecerá un listado de todos los ejes
disponibles para ser reasignados. Para reasignar un eje, seleccione
simplemente el eje que desea asignar al eje actual.
División de los ejes en bandas
La división de los ejes en bandas hace referencia a la división de un eje en
varias secciones para después asignar funciones a dichas secciones
individuales. Con la división de los ejes en bandas, podrá transformar "X
Axis left" (Eje X izquierda) en cualquier función del teclado o macro que
desee.
Para utilizar la división de los ejes en bandas, haga clic con el botón
izquierdo sobre el punto fijo del eje que desee programar. Después
seleccione "Define Axis" (Definir eje). Aparecerá la siguiente ventana de
"Define Axis" (Definir eje):
• De un nombre a las nuevas funciones que va a tener este eje.
• Después, seleccione el recuadro "Use Bands" (Utilizar bandas)
Para dividir el eje, haga doble clic sobre el rango aproximado en la parte
derecha o izquierda del eje. Verá aparecer una línea, igual que en el
diagrama de la derecha:
Cada banda que cree, constituirá una nueva área a la que puede asignar
funciones.
Para asignar funciones a las bandas, haga clic con el botón izquierdo sobre
la banda que desea programar. Se abrirá una ventana que la ofrece las
siguiente posibilidades: "Single Key" (Tecla sencilla), "New Macro" (Nueva
macro), "Delete Region" (Borrar región) y "Off" (Apagado). La
programación de "Single Key" (Tecla sencilla) y "New Macro" (Nueva
macro) es igual que la programación de funciones en el "Profile Editor"
(Editor de perfiles).
Seleccione "Delete Region" (Borrar región) para eliminar la banda.
Seleccione "Off" (Apagado) para bloquear la banda para cualquier función.
Regulación de la "Dead Zone" (Zona muerta) de un eje
En la ventana de "Define Axis" (Definir eje), existe una banda central con la
etiqueta "Off" (Apagado). A esto normalmente se le conoce como la "dead
zone" (zona muerta). La zona muerta es fácilmente regulable, empleando su
ratón para desplazar los límites de la banda con la etiqueta "Off" (Apagado)
bien hacia dentro o hacia fuera.
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