14 [PLAY]
Botón para seleccionar y editar un movimiento por medio de [Speed/Size]. Cuando el botón está activado, el LED par‐
padea.
15 [Speed/Size]
Botón para seleccionar y editar la velocidad del movimiento y el tamaño. Cuando el botón está activado, el LED está ilu‐
minado.
16 [Offset/Dir]
Botón para seleccionar y editar posición y dirección. Cuando el botón está activado, el LED está iluminado.
17 [VIEW]
Botón para editar el shape actual. Cuando el botón está activado, el LED está iluminado.
18 [TIME]
Botón para editar PAN y TILT. Cuando el botón está activado, el LED está iluminado.
19 [COPY]
Botón para copiar un paso en la edición del chase. Cuando el botón está activado, el LED está iluminado.
20 [PASTE]
Botón para insertar pasos copiados en la edición del chase. Cuando el botón está activado, el LED está iluminado.
21 [INSERT]
Botón para insertar un paso nuevo en la edición del chase. Cuando el botón está activado, el LED está iluminado.
22 [SETUP]
23 [Y / CROSS]
Regulador para ajustar TILT. Cuando el botón está activado, el LED está iluminado.
En el modo Edit: configura el crossfading para el chase actual.
24 [X / SPEED]
Regulador para ajustar PAN. Cuando el botón está activado, el LED está iluminado.
En el modo Edit: configura la velocidad para el chase actual.
25 [SWING / STEP]
Botón para cambiar la dirección de chases.
En el modo Swing: botón para cambiar el ritmo de chases. Pulse el botón con un ritmo determinado, luego el chase se
ejecutará con el mismo ritmo.
26 [MODE / DELETE]
Botón para seleccionar el modo Trigger.
Auto: la velocidad del chase se controla mediante los ajustes de tiempo de las escenas y del fader de tiempo.
Swing: la velocidad del chase se controla mediante la tecla Swing.
Music: la velocidad del chase se controla mediante el ritmo de la música.
DMX Invader 1024 NET
Conexiones y elementos de mando
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