Fig. C-7 Coperchio vano batterie Fig. C-8 Aggancio di sicurezza per apertura del vano per lettore mp3 FIG. D-9 Anello
per fissaggio pendagli dotati di laccetti in tessuto FIG. D-10 Lampada che riproduce effetti luminosi in dissolvenza
INTRODUZIONE AL GIOCO
Nuovo tappeto imbottito dai disegni divertenti e colori brillanti. Dotato di barra gioco e pannello elettronico per offrire
tante attività diverse al bambino: 7 pendenti multi-attività e morbido cuscino a forma di riccio. Il pannello elettronico
prevede una luce multicolore con effetto dissolvenza, 20 minuti circa di musiche, effetti sonori preregistrati e connes-
sione al lettore Mp3 (non incluso nel gioco), per accompagnare il bambino sia nei momenti di divertimento, sia in quelli
di relax.
FUNZIONAMENTO DEL GIOCO
MODALITA' PLAY
Accendere il gioco posizionando la leva dell'interruttore di accensione/spegnimento (fig. C-5) su I. In questa modalità
le melodie preregistrate verranno riprodotte fino a un totale di 20 minuti circa. Ogni volta che il bambino interagirà con
l'attività del pannello, dei divertenti effetti sonori si aggiungeranno alla melodia.
MODALITA' MP3
Posizionare la leva dell'interruttore di accensione/spegnimento (fig. C-5) su II. Aprire quindi il vano per il lettore mp3
eseguendo una leggera torsione sul aggancio di sicurezza (Fig. C-8). Accendere il lettore Mp3, selezionare play e, impo-
stare il volume desiderato. Collegare l'apparecchio al cavo di connessione, inserire il lettore Mp3 nell'apposito cassetti-
no e richiudere assicurandosi che il cassettino sia ben serrato.
In questa modalità è possibile fare ascoltare al bambino la playlist preferita. Ogni volta che il bambino interagirà con il
pendente agganciato al pannello, dei divertenti effetti sonori si aggiungeranno alla melodia.
Al fine di evitare un inutile consumo delle pile, si consiglia di spegnere sempre il gioco dopo l'uso spostando il cursore
(fig.C-5) su O. Inoltre dopo 20 minuti di riproduzione musicale nella modalità MP3 il gioco andrà in standby.
Dalla modalità standby se il bambino dovesse muovere il pendente, questo produrrà divertenti effetti sonori e attiverà
nuovamente la riproduzione dal lettore MP3 per la durata di ulteriori 10 minuti.
INSERIMENTO E/O SOSTITUZIONE DELLE PILE
· ATTENZIONE!
La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata solo da parte di un adulto.
Per sostituire le pile: allentare la vite del portello (fig. C–7) con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano
pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indi-
cato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite.
· Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto.
· Non mischiare batterie alkaline, standard (carbone-zinco) o ricaricabili (nickel-cadmio).
· Non mischiare pile scariche con pile nuove
· Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini.
· Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
· Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il
prodotto.
· Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto.
· Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento.
· Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell'ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata.
· Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pu-lire l'allog-
giamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito.
· Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
· Non è consigliato l'utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo.
· Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo sotto
la supervisione di un adulto.
· Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio. ATTENZIONE l'uso improprio potrebbe
generare condizioni di pericolo.
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