NAVEGANDO PATCHES
Su UltraNova viene con un set de patches pre cargados de fábrica, los cuales pueden
ser oídos abriendo el menú de patches. Para abrir el menú de patches (Patch) presione el
botón SYNTH
[25].
Los patches están organizados en bancos de 4 (A a D), cada uno con
127 patches (000 a 127).
Gire RE1 para desplazarse a través de los patches. El nuevo sonido es cargado tan
pronto como los datos del patch son mostrados en la pantalla. Alternativamente, la perilla
PATCH/BANK [24] se puede utilizar para ajustar a través de todo el set; En este caso,
EQ
EQBasLvl
EQMidLvl
EQTrbLvl
0
0
gire la perilla PATCH/BANK para seleccionar el patch y presione y gire la perilla para
seleccionar el banco. Tenga en cuenta que también es mostrado el nombre del patch.
Dly1Time
Dly1Sync
Dly1Fbck
64
Off
BUSCANDO A TRAVÉS DE
Ch1Type
Ch1Rate
Ch1Sync
Chorus
20
CATEGORÍAS
GATOR
GtOn/Off
GtLatch
GtRSync
Aparte de estar dispuestos en 4 bancos, los patches también son clasificados de acuerdo
On
Off
al tipo de sonido; Esto hace que la búsqueda de los sonidos adecuados sea mucho más
GATOR
GtMode
EditGroup EEEE----
fácil. Cada patch pertenece tanto a un género como a una categoría (Genre y Category);
Mono16
1
--------
El género en términos generales indica el área musical para que el patch podría ser
adecuado, la categoría subdivide aún más el set de características de sonido. Presione el
Patch
Name
botón PATCH BROWSE [23] y aparecerá la pantalla a continuación:
A000
Init Program
Patch
Name
A000
Init Program
La pantalla muestra la ubicación y el nombre del programa elegido. El valor predeterminado
Posng
*-------
--------
(Default) es para que todos los patches estén disponibles, ya que los criterios de
A
o
Init Program
búsqueda Genre y Category están establecidos en 'All' (Todos). RE8 y RE7 permiten
PATCHSAVE
Bank
Patch
Destination
Dest+C&G
A
0
Init Program
reducir el número de patches disponibles filtrando sólo aquellos que pertenecen a un
género y/o categoría seleccionado respectivamente.
Tweak1
Tweak2
Tweak3
Tweak4
Una vez que establecidos los criterios de filtro, el set reducido de patches puede ser
----
----
----
consultado ya sea con el orden de ubicación (predeterminado), o por su nombre, de forma
----
----
----
alfanumérica. Esta opción se configura con RE5, que establece el parámetro 'Encontrar
por' para cualquier ubicación 'A000-D127' (ubicación) o 'A-Z' (orden alfanumérico).
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
Si no hay resultados para la combinación de género/categoría seleccionada
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
usted no podrá cambiar el patch - Pruebe una combinación diferente!
E123456
E123456
E123456
E123456
-----
-----
-----
Los géneros y categorías son listados a continuación:
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 R-----
0 ------
0 ------
0 ------
CATEGORÍA
Bass
Bell
Classic
Drum
Keyboard
Lead
Movement
Pad
Poly
SFX
String
External Input
Vocoder
GÉNERO
Classic
Drum 'n' Bass/ Breaks
House
Industrial
Jazz
R 'n' B/Hip Hop
Rock and Pop
Techno
Dubstep
EQBasFrq
EQMidFrq
EQTrbFrq
0
64
64
64
Dly1L/R
Dly1Wdth
DLy1Slew
64
1/1
127
127
Ch1Fbck
Ch1Depth
Ch1Delay
Off
+10
64
64
GtKSync
GtSlew
GtDecay
16th
On
16
64
❚❚❚ ❚ ❚
❚ ❚ ❚ ❚
--------
❚ ❚❚❚
❚❚ ❚❚
--------
Find By
Category
A000-D127
All
Upper
Lower
Number
A
a
0
SaveCatg SaveGenre
None
None
Tweak5
Tweak6
Tweak7
----
----
----
----
----
----
----
----
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
0
E123456
E123456
E123456
-----
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
LA PANTALLA MUESTRA:
Bass
Bell
Classic
Drum
Keyboard
Lead
Movement
Pad
Poly
SFX
String
ExtInput
Vocoder
LA PANTALLA MUESTRA:
Classic
D&B/Brks
House
Industri
Jazz
R&B/HHop
Rock/Pop
Techno
Dubstep
COMPARANDO PATCHES
Al editar patches almacenados para crear nuevos sonidos, puede ser muy útil para
comparar la versión editada con el patch almacenado original. Esto se logra mediante
el botón COMPARE [23]. Presione el botón COMPARE, toque una tecla y escuchará
el patch almacenado original. Suelte el botón COMPARE, toque la tecla nuevamente y
escuchará el patch en su estado de edición. Si presiona el botón COMPARE mientras
está en cualquiera de las páginas del menú (excepto el menú escritura), se mostrarán los
parámetros del patch almacenado.
Se puede comparar el patch actualmente editado con cualquier preset almacenado en el
UltraNova. Esto es útil cuando se selecciona una nueva ubicación para el patch que se
guarda en. Para ello, presione el botón WRITE [23] dos veces para acceder a la página
2 del menú escritura (Write). Utilizando RE2 (Banco) y RE3 (Patch) seleccione el patch
guardado que desea comparar. Si mantiene presionado el botón COMPARE y una tecla
permitirá que suene el patch almacenado.
FX - EQ
EQ
EQBasLvl
0
GtL/Rdel
Nota: Si el botón WRITE es presionado nuevamente (mientras está en la página 2 del
0
menú Write), el patch actualmente editado se guardará en la ubicación seleccionada por
FX - DELAY 1/2 DELAY1
Dly1Time
64
RE2 y RE3. Para evitar guardar el patch actualmente editado presione cualquier otro botón
del sintetizador para salir del menú de escritura (por ejemplo, SYNTH [25]).
FX - CHORUS 1-4CHORUS1
Ch1Type
Chorus
GUARDANDO UN PATCH
FX- GATOR
GATOR
GtOn/Off
Genre
On
Es posible almacenar o escribir sus propios patches directamente en el UltraNova sin usar
All
la aplicación de software UltraNova Librarian. El menú de escritura consta de dos páginas
GATOR
GtMode
y puede acceder a ambas presionando el botón WRITE [23]. Si presiona por tercera vez
Mono16
Punctuate
space
el botón WRITE almacenará el preset. También es posible moverse entre las páginas
SYNTH
utilizando los botones PAGE BACK y NEXT [4].
Patch
Name
A000
Init Program
Ingresando el nombre de un patch (Página 1)
PATCH BROWSE
Patch
Name
Tweak8
A000
Init Program
----
RE1: No utilizado
----
PATCH SAVE PATCHSAVE
Posng
A
o
M 123456
PATCHSAVE
Bank
0 ------
RE2: Posición del cursor
Dest+C&G
A
NmbrMods
Este control mueve la posición del cursor hacia arriba y abajo de la cadena de texto con el
0
TWEAK
Tweak1
Tweak2
fin de editar los caracteres.
----
----
E123456
-----
----
----
RE3: Selección de caractér
Girando RE3 se desplazará a través de todo el conjunto de caracteres (A-Z, a-z, 0-9 y
M 123456
TOUCH
M 123456
M 123456
0 ------
caracteres especiales). La ubicación del caractér que se está editando es determinada
0 ------
0 ------
por RE2.
NmbrMods
NmbrMods
0
0
RE4: No utilizado
E123456
E123456
-----
-----
RE5: Caracteres en mayúsculas
M 123456
M 123456
El parámetro se desplaza a través del set de caracteres en mayúsculas 'A' a 'Z'.
0 R-----
0 ------
La ubicación del carácter que se está editando está determinada por RE2.
Presione el botón parpadeante directamente debajo de RE5 para ingresar el caractér y
automáticamente incrementar el cursor a la siguiente posición.
RE6: Caracteres en minúsculas
El parámetro se desplaza a través del set de caracteres en minúscula 'a' a la 'z'.
La ubicación del carácter que se está editando está determinada por RE2.
Presione el botón parpadeante directamente debajo de RE6 para ingresar el caractér y
automáticamente incrementar el cursor a la siguiente posición.
RE7: Caracteres numéricos
El parámetro se desplaza a través del set de caracteres numéricos '0' a '9'.
La ubicación del carácter que se está editando está determinada por RE2.
Presione el botón parpadeante directamente debajo de RE7 para ingresar el caractér y
automáticamente incrementar el cursor a la siguiente posición.
RE8: Caracteres especiales y de puntuación
El parámetro se desplaza a través del set de caracteres especiales y de puntuación.
La ubicación del carácter que se está editando está determinada por RE2.
Presione el botón parpadeante directamente debajo de RE8 para ingresar el caractér y
automáticamente incrementar el cursor a la siguiente posición.
EQMidLvl
EQTrbLvl
EQBasFrq
EQMidFrq
0
0
64
Dly1Sync
Dly1Fbck
Dly1L/R
Dly1Wdth
Off
64
1/1
Ch1Rate
Ch1Sync
Ch1Fbck
Ch1Depth
20
Off
+10
GtLatch
GtRSync
GtKSync
GtSlew
Off
16th
On
❚❚❚ ❚ ❚
EditGroup EEEE----
--------
❚ ❚❚❚
1
--------
--------
Find By
A000-D127
*-------
--------
Upper
Lower
Init Program
A
Patch
Destination
SaveCatg SaveGenre
0
Init Program
Tweak3
Tweak4
Tweak5
Tweak6
----
----
----
----
----
----
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
E123456
E123456
E123456
E123456
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
EQTrbFrq
64
64
DLy1Slew
127
127
Ch1Delay
64
64
GtDecay
GtL/Rdel
16
64
0
❚ ❚ ❚ ❚
❚❚ ❚❚
Category
Genre
All
All
Number
Punctuate
a
0
space
None
None
Tweak7
Tweak8
----
----
----
----
----
----
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
E123456
E123456
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
7