EGRAS DO JOGO
O JOGO
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O ténis de mesa é jogado sobre uma mesa dividida por uma rede ao nível do comprimento e por
uma linha branca ao nível da largura, que delimita as áreas de serviço. O objetivo é passar a bola
com a raquete para a metade da mesa do adversário. O jogador ganha um ponto de cada vez que
o seu adversário não passa a bola, passa a bola para fora da metade da mesa do adversário, deixa
a bola rebater mais do que uma vez sobre metade da mesa, bate com a bola no ar (sem que esta
rebata na mesa) sobre metade da mesa), movimenta a mesa ao jogar, toca na rede ou num poste,
se a sua mão livre toca na mesa ou se o jogador impede que a bola rebata na sua própria metade
da mesa com o seu corpo (obstrução).
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Um encontro de ténis de mesa decorre em três ou quatro partidas ganhadoras de onze pontos com
dois pontos de diferença: o primeiro jogador que ganhar o número de partidas exigidas é conside-
rado vencedor. No caso de três partidas ganhadoras, os jogadores podem então jogar até cinco
partidas. Para quatro partidas ganhadoras, podem ter de jogar até sete partidas.
O SERVIÇO
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O primeiro servidor deve ser designado por tiragem à sorte, a fim de evitar qualquer imparcialidade.
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Antes da execução do serviço, a bola deve ficar na palma da mão e de forma imóvel. Deve ser lan-
çada verticalmente, de forma intencional e, isto, a mais de 16 cm da mão. Entre o lançar e o bater
da raquete, a bola não pode tocar em nenhum obstáculo. O serviço deve ser feito de novo se, no
caso de um serviço regular, a bola tocar na rede ou na sua estrutura.
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Quando o servidor bate com a bola, esta deve, em primeiro lugar, bater no próprio campo e rebater
no campo do adversário, observando a linha diagonal e a área de serviço.
MUDANÇAS
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O serviço muda em cada dois pontos até ao final da partida. Quando a pontuação 10/10 é atingida,
neste caso preciso, o serviço muda a cada ponto ganho.
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No final de cada partida, os jogadores trocam de posição, e o primeiro serviço é dado ao jogador
que não fez o primeiro serviço na partida anterior.
O JOGO EM PARES
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É possível jogar ténis de mesa em pares. Para isso, cada jogador deve, obrigatoriamente, lançar a bola
na sua vez. Não é possível dividir a mesa em duas partes e cada um dos parceiros joga sobre uma
metade da mesa.
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O primeiro servidor é decidido pela equipa que fez o serviço, o primeiro recebedor é, a seguir, decidido
pela equipa adversária.
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A mudança do servidor é feita da maneira seguinte: o recebedor torna-se servidor, e o parceiro do ser-
vidor torna-se o recebedor e assim sucessivamente.
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O servidor deve servir, obrigatoriamente, na diagonal direita, ou seja, a bola deve, em primeiro lugar,
rebater na metade da mesa direita do servidor e, a seguir, na metade da mesa direita do recebedor.
1/10/2019
PT
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