La memoria imagen
En la memoria imagen se guardan todos los valores actuales de los puntos de datos
configurados. Los valores nuevos de un punto de datos sobrescriben el último valor
guardado en la memoria imagen.
Los valores se envían tras una consulta del interlocutor de la comunicación. Consulte
"Transferencia tras llamada" en el apartado "Tipos de transferencia" más adelante.
El búfer de transmisión
El búfer de transmisión es el búfer de datos del CP en el que se almacenan los valores de
eventos. El búfer de transmisión tiene un tamaño máximo de 64000 eventos. El número
configurado se distribuye por igual entre todos los interlocutores configurados y activados. El
parámetro "Tamaño del búfer de datos" para el tamaño del búfer de transmisión está
descrito en el capítulo Comunicación con la CPU (Página 56).
En caso de que se haya interrumpido una conexión con un interlocutor, los valores de los
eventos se conservan gracias al respaldo. Cuando se recupera la conexión se envían los
telegramas respaldados.
La memoria de telegramas funciona cronológicamente, es decir, los telegramas más
antiguos se envían en primer lugar (principio FIFO). Una vez se ha alcanzado el número
máximo de eventos sin que puedan enviarse los telegramas, se sobrescriben los valores
más antiguos.
Tipo de transferencia
Dependiendo del tipo de CP pueden seleccionarse los siguientes tipos de transferencia:
● Transferencia tras llamada
● Clase de evento
El tipo de transferencia se define para cada punto de datos en la configuración de puntos de
datos en STEP 7 con el parámetro "Tipo de transferencia" o "Clase de evento", según
convenga.
CP 1243-1
Instrucciones de servicio, , C79000-G8978-C365-01
5.7 Tipos de transferencia, clases de eventos, disparos, identificaciones de estado
El valor actual del punto de datos en cada caso se introduce en la memoria imagen del
CP. Los valores nuevos de un punto de datos sobrescriben el último valor guardado en la
memoria imagen.
Tras una llamada del interlocutor de la comunicación se transfiere el valor actual en ese
momento.
El valor se introduce como evento en el búfer de transmisión y se transmite
espontáneamente (mediante la activación del disparo) al interlocutor.
Encontrará los detalles de las clases de eventos y disparos en los apartados siguientes.
Configuración y servicio
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