Editando Los Puntos Tcg; Ganancia Digital - Krautkramer Phasor XS Manual De Operación

Detector de fallas por arreglo de fases
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3.6.2 Editando los puntos TCG

Después de crear la curva TCG, se pueden realizar modificaciones a la amplitud o a la
posición basada en el tiempo de los puntos existentes. Además, más puntos (hasta un total de
16) pueden ser agregados a la curva usando el submenú TCG EDIT
Para modificar una curva TCG existente:
Paso 1: Presionar
Paso 2: Cuatro funciones están disponibles que permiten modificar la curva:
o BEAM – Seleccionar el haz (posición angular en el modo de barrido sectorial o
número de disparos en el modo de barrido lineal)
o POINT – Seleccione el punto existente a modificar (altere la ganancia aplicada o
la posición del tiempo) o ajuste a NUEVO para ingresar un punto adicional. Los
puntos pueden ser ingresados para crear una nueva curva (cuando la curva no
es presentada). Observe que el número total de puntos (adquirido o ingresado)
puede no exceder de 16.
o POINT POS. – Modifica (o ingresa puntos NUEVOS) la posición del tiempo de un
punto TCG. Como los puntos existentes son seleccionados con la función POINT,
su posición actual basada en tiempo será mostrada. Simplemente presione
junto a la función POINT POS. y gire la perilla de selección para alterar este
valor. Cuando un punto NUEVO es seleccionado, la función POINT POS.
Inicialmente es ajustada a 0, pero puede ser modificada de la misma forma.
Observe que un punto existente puede ser borrado (removido de la curva)
cambiando el valor del POINT POST a 0.
o POINT GAIN – Modificar (o ingresar un punto NUEVO) la posición del tiempo de
un punto TCG. Como los puntos son seleccionados con la función POINT, su
nivel de ganancia será mostrada. Simplemente presionando
POINT GAIN y girando la perilla de selección para alterar este valor. Cuando es
seleccionado un punto NUEVO, la función POINT GAIN será ajustada
inicialmente a 0, pero puede ser modificada en la misma forma.
Editando o ingresando nuevamente el tiempo o valores de ganancia, tomarán efecto solo
después de que el valor de BEAM o POINT sea cambiado.
3.7

Ganancia digital

La ganancia digital es incluida para 40 dB de la ganancia análoga. El acceso a esta ganancia
es presionando la tecla de la misma. Esta ganancia digital permite al usuario evaluar las
señales en la más alta o pequeña amplitud en el modo de congelamiento. La ganancia digital
es automáticamente aplicada dependiendo de la selección de apertura. Las más pequeñas
visualizaciones tienen valores de ganancia digital aplicados a las aperturas. El control
disponible de la ganancia digital es influenciado por la apertura.
Departamento Técnico – Llog, s.a. de c.v.
debajo del submenú TCG EDIT (localizado en el menú UT)
Manual de Operación Phasor XS
junto a la función
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