10.
11.
S
12.
13.
ENTER
14.
10 11 12 13 14 Das ist die Sequenz der zu zeigenden Dateinummern,
15.
RUN
16.
Y
Der Vorteil einer Sequenz ist, dass es möglich ist um schnell nur ein Segment einer langen Nachricht zu ändern!
Wenn Sie zum Beispiel nur das Tagesmenü und nicht das Getränk ändern wollen, brauchen Sie nur Dateinummer 12
zu ändern.
Denken Sie daran, dass die MML16C, wenn eingeschaltet, immer die Sequenzdateien (S0 bis S9) zeigen wird wenn
Sequenzdateien vorhanden sind und wenn eine Zeit eingestellt wurde.
10. Den Internationalen Zeichensatz verwenden
Internationale Zeichen in Ihren Nachrichten verwenden ist mit der MML16C ganz einfach. Wenn Sie Ihre Nachricht
programmieren, geben Sie das englische Äquivalent des Zeichens ein und verwenden Sie NEXT und PREV um die
entsprechenden internationalen Zeichen zu suchen (z.B. "$" (=ALT + D) und drücken Sie NEXT bis "£" erscheint
wenn Sie einen Betrag im britischen Pfund ausdrücken will). Wenn es kein entsprechendes englisches Äquivalent
gibt, drücken Sie SPA und verwenden Sie NEXT und PREVIOUS um die Liste der verfügbaren Zeichen
durchzublättern.
[A] Ä Å Æ
[C] Ç
[E] É
[N] Ñ
[O] Ö Ó
[U] Ü
11. Abbildungen
a. Eine Abbildung einfügen
Um eine Abbildung in eine Nachricht einzufügen, öffnen Sie den Programmiermodus der gewünschten Nachricht,
wählen Sie eine geeignete Stelle und drücken Sie GRA (=ALT + 1). Durchblättern Sie die Funktionen und drücken
Sie ENTER wenn das Display "GET GRAPH" zeigt. Durchgehen Sie die Abbildungen mit PREV oder NEXT.
Drücken Sie ENTER wenn Sie die gewünschte Abbildung gefunden haben.
MML16C
Schritte 8 & 9 wiederholen bis das Display 10:00 zeigt
Endzeit einstellen
Wiederholen Sie 8 & 9 bis das Display 13:00 zeigt
Zeiteinstellung bestätigen
getrennt mit einem Leerzeichen (SPA).
Bearbeitungsmodus verlassen
Die Sequenz als S1 speichern
[a] â ä à å æ á a
[c] Ç
[e] é ê ë è
[i] Ï Î Ì Í
[n] ñ
[o] ô ö ò o
[u] ü û ù ú
[y] ÿ
Space [SPA] α β Γ π Σ σ µ τ Φ θ
[?] ¿
[$] ¢ £ ¥ Pts ƒ
- 47 -
END 23:59
S1
SAVE ? (Y/N)
Nachricht wird gezeigt
∞ δ φ €
VELLEMAN