5
Introduzca el número de juegos por
medio de los botones de Número de
Copias.
Para ajustar el grupo siguiente, consulte el paso 6.
Para terminar la configuración y comenzar a impri-
mir, consulte el paso 7.
NOTA:
• Si introduce un número incorrecto, pulse el
botón [C] para borrar el número, y a continua-
ción introduzca el número correcto.
• Si no introduce ningún número, se selecciona 1.
6
Pulse el botón [
La máquina le permite entonces introducir el
número de copias para el segundo grupo.
Repita los pasos del 3 al 6 para especificar el
número de copias y juegos para cada grupo.
].
Clasificación Automática de Copias en Grupos [Programa]
7
Coloque un original.
Cuando lo coloque sobre el Cristal de
Exposición.
Coloque un original sobre el Cristal de Exposi-
ción boca abajo y alinee su centro con la
marca del lado izquierdo del cristal.
Cuando lo coloque sobre la unidad ADF
(opcional)
Coloque un original boca abajo y ajuste las
Guías de Originales del ADF al ancho del ori-
ginal. Introduzca el original lo más posible en la
unidad ADF.
8
Realice los ajustes necesarios.
Realice varios ajustes si fuera necesario.
Puede ajustar las funciones siguientes:
• Modo de Tratamiento de Imagen
• Lápiz
• Proceso del Tipo de Trama (sólo disponible
para EZ3XX)
• Contraste de Exploración
• Porcentaje de ampliación/reducción
• Proceso Automático
Importante:
• Para guardar la configuración actual del pro-
grama, consulte "Guardar programas" ( p.59)
para obtener más información.
Una vez finalizada la impresión, la configura-
ción no puede guardarse.
Funciones Avanzadas
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