Pulse el botón
IN
para establecer el punto de inicio del bucle.
►
Pulse el botón
OUT
►
el botón OUT, se creará un bucle y la pista comenzar a repetir la parte marcada.
En el tutorial anterior (apartado
tida), habíamos mencionado las propiedades del modo de adhesión (Snap). Este modo hace
que los puntos de inicio y fin del bucle se peguen automáticamente sobre el pulso más cerca-
no.
Mover un bucle
Los bucles pueden moverse rápidamente a través de la pista con los controles de la ficha
VE:
La ficha MOVE
Seleccione la opción Loop en el menú desplegable de la izquierda.
►
Seleccione la distancia de desplazamiento haciendo clic en el botón correspondiente de
►
la serie a la derecha.
Mueva el bucle hacia adelante o atrás con los botones de flecha.
►
Esta ficha también ofrece las opciones para mover solamente los puntos de inicio o fin del
bucle, característica que puede emplearse para crear redobles de percusión.
para establecer el punto de fin del bucle. Tan pronto como presione
↑15.4.5, Establecer un punto de inserción como punto de par-
Bucleo y cueing
MO-
TRAKTOR 2 - Guía de usuario - 273
Tutoriales