Visualización De Cámaras; Visualización De Camera - Dedicated Micros system sprite Guia Del Usuario

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Idiomas disponibles
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Visualización de cámaras
El System Sprite puede programarse para que muestre "Todas las
cámaras" (all cameras) o las "cámaras seleccionadas" (selected
cameras). Por programación estándar, se visualizan todas las cámaras
(Menú superior).
Todas las cámaras cuya visualización se desactive no se verán en el
monitor principal o secundario durante los modos "Live" o "Play". La
grabación de cámaras continuará al igual que para la grabación del
menú página 14.
Para modificar las cámaras que se visualicen:
1. Pulse la tecla con flecha arriba para poner el campo de edición
en "Cámara seleccionada"
2. Un menú presentará las cámaras que se visualizarán. (Menú
inferior).
3. Pulse la tecla cámara para introducir o sacar una cámara de la
secuencia de visualización. Esta cámara se mostrará detrás del
menú. (Las cámaras de la secuencia de visualización se
reconocen por una casilla rellena).
En el ejemplo mostrado, la cámara 14 no se visualizará.
Navegación
Use teclas flechas arriba y abajo para seleccionarc •
Œ
para seleccionar la página siguiente, pulse la tecla
Salida
Version 1.0
Visualización de Camera
Visualizar
16:49:52
04/03/1999
Visualización de Camera
Visualizar
Edit use tecla de cám.
1
2
3
n
n
n
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10
11
n
n
n
16:49:52
04/03/1999
Use teclas flechas arriba para edicion
Ž
o
o
o pulsada la tecla
MENU
MODE
MENU
MODE
Visualización de cámaras
Todas las cámaras
VEXT
Cámara seleccionada
4
5
6
7
8
n
n
n
n
n
12
13
14
15
16
n
n
o
n
n
VEXT
Use las teclas arriba y abajo para edición
durante dos segundos.
15
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