Botones Source; Botón Shift (Para Bucles/Efectos), Y Botones 1-4; Botones Load A / Load B - Hercules MK4 Manual Del Usuario

Tabla de contenido

8.6. Botones Source

Pulsa los botones Source 1 o Source 2 para reemplazar la pista de música de ordenador del
Deck A o Deck B, respectivamente, por la fuente de audio conectada a la entrada
correspondiente. Vuelve a pulsar el botón para deshabilitar la fuente de audio externa y volver a
la pista de música de ordenador.
Asegúrate de seleccionar el nivel de entrada apropiado para el dispositivo que estás
conectando; de lo contrario, te arriesgas a dañar tu equipo (para más información, consulta el
capítulo 5.3.1. Configuración general del panel de control). Después debes ajustar la ganancia
mediante la rueda Gain correspondiente para cada deck en el software VirtualDJ.
8.7. Botón Shift (para bucles/efectos), y botones 1-4
Puedes utilizar el botón Shift (encima de los botones 1/2/3/4 de cada deck) para alternar entre el
control de bucles o efectos en el deck correspondiente: cuando el botón no está encendido, los
bucles están habilitados (la configuración predeterminada); cuando el botón está encendido, los
efectos están habilitados, y los botones se convierten en botones 5/6/7/8. En VirtualDJ puedes
utilizar esos botones para aplicar efectos a tu música o hacer bucles en una parte de una pista.
Bucles:
- Botón 1: en modo de bucle, define un bucle en 1 beat.
- Botón 2: en modo de bucle, define un bucle en 2 beats.
- Botón 3: en modo de bucle, define un bucle en 4 beats.
- Botón 4: en modo de bucle, define un bucle en 8 beats.
Efectos:
- Botón 5: en modo de efectos, aplica el efecto Flanger.
- Botón 6: en modo de efectos, aplica el efecto Beatgrid.
- Botón 7: en modo de efectos, aplica el efecto FlippinDouble.
- Botón 8: en modo de efectos, aplica el efecto Overloop (Windows); y el último efecto utilizado
(Mac).

8.8. Botones Load A / Load B

Utiliza estos botones para cargar la pista de música seleccionada en el software VirtualDJ en el
Deck A o Deck B, respectivamente.
24/32 – Manual del usuario
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido