Juego de Instrucciones
0000
0100
0000
TIM 01
TIM 02
Ejemplo 4:
0215
TIM 01
0000
0215
0215 TIM 01
0000
0103
1.5 s
Ejemplo 5:
0000
0100
5.0 s
Control del tiempo que un bit ha de estar en ON o en OFF a partir de un bit
de disparo (un impulso). Esto se consigue combinando instrucciones TIM
con OUT o OUT NOT. En este ejemplo, el bit 0103 permanecerá en ON du-
rante 1,5 segundos después de la puesta en ON del bit 0000 e independien-
temente del tiempo que este bit permanezca en ON. Esto se consigue utili-
zando el bit 0205 como bit de autoretención activado por la entrada 0000. El
0205 pone a ON el bit 0103 mientras que el TIM 01 lo pone a OFF.
1.5 s
Mediante la utilización de dos instrucciones TIM se puede controlar la acti-
vación--desactivación de un bit a intervalos fijos.
Dirección Instrucción
TIM 01
000
#0050
5.0 s
001
TIM 02
002
#0030
003
3.0 s
004
S
KEEP(12)
005
006
0100
R
007
3.0 s
Dirección Instrucción
0215
000
001
002
003
004
TIM 01
005
#0015
1.5 s
006
0103
007
008
Sección 3--7
Operandos
LD
0000
TIM
#
0050
LD
0100
AND NOT
0000
TIM
#
0030
LD
TIM
LD
TIM
KEEP(12)
0100
Operandos
LD
0215
AND NOT
TIM
OR
0000
OUT
0215
LD
0215
TIM
#
0015
LD
0215
AND NOT
TIM
OUT
0103
01
02
01
02
01
01
01
81