5--1 Operaciones Iniciales De La Consola De Programación; 5--2 Designación De Plc - Omron SYSMAC SP10 Manual Del Operacion

Tabla de contenido
Escritura del programa en la memoria del PLC
3--5--1
Operaciones iniciales con la consola de programación
1, 2, 3.. 1.
Password
Zumbador
3--5--2
Designación de PLC
Para utilizar la consola de programación la primera vez, proceder como si-
gue:
Conectar la consola de programación al PLC o al adaptador de enlace.
Verificar que la conexión es correcta.
2.
Poner el selector de modo de la consola en PRGM (PROGRAM).
3.
Alimentar el SP10.
4.
Se iluminará el display de la consola y aparecerá el mensaje "<PRO-
GRAM> PASSWORD!" .
5.
Pulsar CLR y luego MON (la password). Se visualizará el mensaje
"<PROGRAM> BZ" .
6.
Si hay conectados más de un PLC mediante el adaptador de enlace,
indicar el PLC.
7.
Borrar la memoria.
En los siguientes apartados se describen en detalle cada una de las opera-
ciones enumeradas. Todas las operaciones han de hacerse en modo PRO-
GRAM mientras no se indique lo contrario.
Para acceder a las funciones de programación del PLC, se ha de escribir
primero la password (contraseña). Esta evita el acceso no autorizado al pro-
grama.
El PLC pide la password cuando se conecta la alimentación, o si el PLC ya
estaba alimentado, cuando se conecta la consola de programación al PLC.
Cuando aparezca el mensaje "Password!", pulsar CLR y luego MON. Des-
pués pulsar la tecla CLR para borrar el display.
Verificar que el PLC esté en modo PROGRAM antes de escribir la
password. Al escribir la password, el PLC se pondrá en el modo selecciona-
do por el interruptor de modo, comenzando la operación si está en modo
RUN. El modo se puede cambiar a RUN con el interruptor de modo una vez
escrita la password.
<PROGRAM>
PASSWORD!
<PROGRAM> BZ
Indica el modo especificado por el selector de modo
Inmediatamente después de escribir la password o inmediatamente después
de cambiar el modo, se pueden pulsar secuencialmente las teclas SHIF y 1
para activar/desactivar el zumbador que suena al pulsar cualquier tecla de la
consola. Si se visualiza BZ en el ángulo superior derecho, el zumbador está
activo, y desactivado si no se visualiza.
El zumbador sonará siempre que se produzca un error durante la operación
del PLC, independientemente de que esté o no activado.
Cuando hay conectados más un PLC y la consola de programación median-
te el adaptador de enlace, se ha de especificar el PLC al que se desea acce-
Sección 3--5
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Este manual también es adecuado para:

Sysmac sp16Sysmac sp20

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