Unidades
1--3--2
Consola de Programación
1--3--3
Adaptador de enlace
1--3--4
Tarjetas de memoria
RUN (verde):
Se enciende cuando el PLC está en modo RUN.
LINK(verde):
ERROR(rojo):
Conector para el
cable de cone-
xión
La consola de programación se utiliza para escribir y transferir programas al
PLC, así como para monitorizar la operación y modificar datos. La consola
se puede conectar directamente al PLC en caso de configuración con un
sólo PLC. También se puede conectar a través de un adaptador de enlace
para acceder a cada uno de los PLC conectados al adaptador.
Nota Los PLCs conectados a un adaptador de enlace no se pueden conectar di-
rectamente a la consola, pues ésta está conectada al adaptador.
El adaptador de enlace se utiliza para conectar hasta cuatro CPUs, de tal
forma que se puedan transferir datos entre ellas y se pueda acceder a cada
una mediante la consola de programación. Consultar para más detalles 1-4
Configuración del PLC.
Conectores para
cables de CPU
La consola de programación permite realizar copias de seguridad de progra-
mas. La ranura de la tarjeta de memoria situada en la base del teclado per-
mite transferir directamente programas de/a la consola de programación.
Cada tarjeta incorpora una batería para mantener los datos.
Se enciende cuando el PC Link funciona correctamente.
Se enciende cuando se detecta un error. El PLC parará la
operación.
Conector para el cable de la
consola de programación
Sección 1--3
Display
Indicador de acceso de
tarjeta de memoria
Interruptor de modo
Teclado
Ranura para tarjeta de memoria
7