Hercules DJCONTROL INPULSE 300 Manual Del Usuario página 13

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En modo HOTCUE
AÑADE un HotCue en la posición de la cabecera de
reproducción actual pulsando un pad.
El pad se enciende en rojo cuando se define un HotCue.
Pulsa un pad para colocar la cabecera de reproducción
en el HotCue correspondiente.
Para eliminar un HotCue, pulsa SHIFT + un pad.
AÑADE o ELIMINA hasta 8 HOTCUES sobre la marcha.
En modo ROLL
El pad 1 activa un bucle temporal de 1/16 de beat.
El pad 2 activa un bucle temporal de 1/8 de beat.
El pad 3 activa un bucle temporal de 1/4 de beat.
El pad 4 activa un bucle temporal de 1/2 de beat.
El pad 5 activa un bucle temporal de 1 beat.
El pad 6 activa un bucle temporal de 2 beats.
El pad 7 activa un bucle temporal de 4 beats.
El pad 8 activa un bucle temporal de 8 beats.
La pista sigue reproduciéndose en segundo plano y
cuando sales del bucle/sueltas el pad, continúas la
reproducción de la pista sin perder el ritmo ni la
cadencia.
En modo SLICER
Al activar el modo SLICER se divide el bucle activo en 8
slices, y cada pad (del 1 al 8) te permite reproducir un
bucle de esos 8 slices sobre la marcha. El bucle activo
se mueve a lo largo de la pista.
En modo SAMPLER
Los pads te permiten reproducir los 8 samples indicados
en las 2 primeras líneas del sampler multinivel de
DJUCED
.
®
Pad sin encender = no se está reproduciendo ningún
sample.
Pad encendido = se está reproduciendo el sample.
SHIFT + pad = detiene el sample que se está
reproduciendo.
En modo _TONEPLAY (pulsación larga)
Este modo te permite reproducir un punto Cue en
distintos tonos de nota. El punto Cue se puede
seleccionar en modo HOTCUE de antemano.
En modo _FX (pulsación larga)
El pad 1 activa una transición automática con el efecto
FadeToGrey.
El pad 2 activa una transición automática con el efecto
Wash Out.
El pad 3 activa una transición automática con el efecto
TransDelay.
El pad 4 activa una transición automática con el efecto
Dub Delay.
El pad 5 activa el efecto Flanger.
El pad 6 activa el efecto Phonevox.
El pad 7 simula un Baby Scratch en el punto Cue 1.
El pad 8 simula un Baby Scratch en la ubicación actual
de la pista.
En modo _SLICER LOOP (pulsación larga)
Al activar el modo SLICER LOOP se divide el bucle
activo en 8 slices, y cada pad (del 1 al 8) te permite
reproducir un bucle de esos 8 slices sobre la marcha. En
este modo el bucle activo permanece reproduciéndose.
En modo _BEATJUMP (pulsación larga)
El pad 1 salta hacia atrás 1 beat en la pista.
El pad 2 salta hacia delante 1 beat en la pista.
El pad 3 salta hacia atrás 2 beats en la pista.
El pad 4 salta hacia delante 2 beats en la pista.
El pad 5 salta hacia atrás 4 beats en la pista.
El pad 6 salta hacia delante 4 beats en la pista.
El pad 7 salta hacia atrás 8 beats en la pista.
El pad 8 salta hacia delante 8 beats en la pista.
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