Manual de instrucciones del CTX 3030
Menú Modos
Objetos deseables
Objeto FE
Poca chatarra
Mucha chatarra
Separación H-M
Separación T-M
Tabla 30 – Matriz de separación de objetos
Poca chatarra
La opción Poca chatarra proporciona unos ID de objeto muy estables en zonas
con poca chatarra y un nivel de mineralización bajo o medio. Esto permite crear
patrones de discriminación muy estrechos para objetos específicos.
No se recomienda el uso de la opción Poca chatarra en áreas con mucha chatarra
porque un objeto que provoque mucho rechazo a una distancia muy pequeña
puede hacer que se oculte o enmascare un objeto deseable. La opción Poca
chatarra responderá al objeto que produzca la señal más fuerte y omitirá el otro.
Mucha chatarra
La opción Mucha chatarra puede identificar señales débiles de objetos aceptados
entre objetos rechazados aunque las señales de los objetos rechazados sean más
potentes. El procesamiento de señales avanzado elige la señal de objeto con más
aceptación y omite todas las señales rechazadas, independientemente de su fuerza.
Cuando se emplea la opción Mucha chatarra, el ID de objeto es menos estable,
por lo que será necesario un recuadro de edición más amplio a fin de aceptar o
rechazar objetos específicos. También se puede utilizar Mucha chatarra con una
velocidad de barrido ligeramente superior, lo que resulta ideal para áreas en las
que es importante una cobertura rápida del terreno, como por ejemplo en una
competición. La opción Mucha chatarra también ofrece mayor estabilidad del ID de
objeto en terrenos con mucha mineralización.
Hierro-Moneda
Hierro-Moneda aumenta la estabilidad del ID de objeto de los objetos de tipo
moneda entre objetos ferrosos en áreas con una mineralización baja. Esta
configuración emplea técnicas de procesamiento de señales avanzadas a fin de
minimizar la combinación de señales de objeto ferrosas y de tipo moneda aunque
se encuentren solapadas. Ambos objetos se identificarán con mayor precisión y sus
cursores se mostrarán simultáneamente en la pantalla de detección.
Si sucede que ambos objetos se encuentran en áreas aceptadas de la pantalla,
como cuando se emplea un patrón de discriminación totalmente abierto o para
todos los metales, el número de ID de objeto mostrado corresponderá al tipo de
objeto de moneda.
Terreno-Moneda
Terreno-Moneda aumenta la estabilidad del ID de objeto de los objetos de
tipo moneda en áreas con una mineralización elevada. El suelo con mucha
mineralización normalmente expande el ID de objeto sobre una zona amplia de la
pantalla de detección, con lo que podrían producirse errores en la identificación de
objetos. Esta configuración emplea técnicas de procesamiento de señales avanzadas
a fin de minimizar la combinación de señales del suelo y de monedas. La mejora
en la estabilidad del ID de objeto ofrece la oportunidad perfecta para identificar de
forma adecuada el objeto correcto.
Terreno
Objeto no
Mineralización Dispersión
FE
Baja/Media
Baja/Media
Baja
Alta
Objetos +
Basura
Basura
Acumulación
Acumulación
FE
no FE
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