NEC MultiSync PA311D Serie Manual Del Usuario página 50

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ROJO (x,y)
VERDE (x,y)
AZUL (x,y)
Emulation
*1
3D LUT Emulation
Color vision emulation
6 Axis color trim
*1
Red (ROJO) (Hue/Sat./Offset) Hue:
Yellow (AMARILLO)
(Hue/Sat./Offset)
Green (VERDE)
(Hue/Sat./Offset)
Cyan (CIAN) (Hue/Sat./Offset)
Blue (AZUL) (Hue/Sat./Offset)
Magenta (Hue/Sat./Offset)
Ajusta la gama de color. Si el ajuste está fuera de la gama de color del
panel LCD, los caracteres del OSD cambian a color amarillo.
3D LUT (tabla de consulta) es una tabla tridimensional que asigna colores a espacios de color diferentes.
Esta función puede aplicar los datos de su 3D LUT (tabla de consulta) personalizada a la señal de vídeo.
Esto permite, por ejemplo, crear vistas previas de impresión o efectos cinemáticos o de graduación de
color en el propio monitor.
Esta función se utiliza con software compatible, que también carga las 3D LUT en el monitor.
ON:
Aplica los datos de 3D LUT importados a la señal de vídeo.
CMP:
No aplica los datos de 3D LUT importados.
Compare:
En este modo, los colores que se encuentran fuera de los límites de 3D LUT se muestran
en gris. Es útil para determinar los colores fuera de la gama.
Ofrece una vista previa de algunas de las alteraciones típicas en la visión del ojo humano y resulta muy
útil para evaluar de qué forma perciben los colores las personas que padecen tales alteraciones.
Esta vista previa está disponible en los tipos:
P (Protanopia)
D (Deuteranopia)
T (Tritanopia)
La escala de grises se puede utilizar para evaluar la legibilidad del contraste.

OOAA:
Dependiendo de la visión del usuario, incluidas las personas con problemas de visión, la
percepción y la impresión de cómo se ve la pantalla puede variar. Para saber cómo ven las
personas con algún problema de visión, se utiliza una simulación. No se trata de su visión real.
La simulación es una reproducción de las personas con un modo de visión intenso de los colores
de tipo P, D o T. Las personas con problemas leves de visión de los colores apenas notarán la
diferencia respecto a las personas con una visión normal.
Con estos controles, el círculo de color estándar se divide en 6 áreas o rangos separados: rojos,
amarillos, verdes, cianes, azules y magentas. Cada rango se puede ajustar individualmente en Tono,
Saturación y Desplazamiento (Brillo) para buscar emparejamiento específicos. Los colores neutros
(grises) no se verán afectados.
Permite modificar el color actual dentro de su rango de la rueda de colores sin cambiar
la saturación la compensación. Por ejemplo, el rango de color rojo cambia de rojo a
amarillo o magenta, el rango de color amarillo, pasa de amarillo a rojo o verde, y así
sucesivamente.
Sat. (Saturation): Permite modificar la intensidad del rango de color sin cambiar el matiz ni la
compensación.
Offset:
Permite modificar el brillo del rango de color sin cambiar el matiz ni la saturación.
P. ej.: Este color cambia cuando el color rojo se establece en el valor mínimo y el valor máximo de Hue/
Sat./Offset.
Predeterminado
HUE (TINTE)
SAT.
OFFSET
(COMPENSACIIN)
Valor mínimo
Español−46
SAMPLE OF RGB GAMUT SETTING
0.9
LCD NATIVE GAMUT
GREEN MODIFIED
0.8
GREEN
SETTING
0.7
RANGE
0.6
0.5
WHITE
0.4
0.3
0.2
0.1
BLUE
0
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
x
0
Valor máximo
RED
0.7
0.8
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Este manual también es adecuado para:

Multisync pa311d-bk

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