F F F F u u u u n n n n c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s d d d d e e e e l l l l o o o o s s s s p p p p a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o s s s s d d d d e e e e l l l l o o o o s s s s e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s l l l l o o o o o o o o p p p p
L L L L i i i i s s s s t t t t a a a a d d d d e e e e P P P P a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o s s s s
C C C C H H H H O O O O R R R R U U U U S S S S / / / / D D D D E E E E L L L L A A A A Y Y Y Y / / / / D D D D B B B B L L L L N N N N ( ( ( ( D D D D o o o o u u u u b b b b l l l l i i i i n n n n g g g g ) ) ) )
Selecciona el efecto Chorus, Delay o Doble.
F F F F X X X X T T T T y y y y p p p p e e e e
Ajusta el tipo de efecto.
CHORUS:
Un sonido ligeramente desafinado se añadirá al sonido directo,
añadiendo cuerpo y amplitud al sonido final.
DELAY:
Este parámetro crea un sonido grueso aplicando un sonido retrasado
al sonido directo.
DBLN:
Añadiendo un sonido ligeramente retrasado al sonidi directo, este
efecto produce la impresión de múltiples fuentes de sonido sonando
simultáneamente. El sonido retrasado saldrá desde el lado opuesto a
la panoramización de la pista de reproducción.
C C C C u u u u a a a a n n n n d d d d o o o o " " " " C C C C H H H H O O O O R R R R U U U U S S S S " " " " e e e e s s s s s s s s e e e e l l l l e e e e c c c c c c c c i i i i o o o o n n n n a a a a d d d d o o o o
R R R R a a a a t t t t e e e e
Ajusta el rango del efecto Chorus.
D D D D e e e e p p p p t t t t h h h h
Ajusta la profundidad del efecto Chorus.
P P P P r r r r e e e e D D D D l l l l y y y y
Ajusta el tiempo necesario para la salida del sonido del efecto
después de la salida del sonido directo.
E E E E . . . . L L L L e e e e v v v v e e e e l l l l
Ajusta el volumen del sonido del efecto.
C C C C u u u u a a a a n n n n d d d d o o o o " " " " D D D D E E E E L L L L A A A A Y Y Y Y " " " " e e e e s s s s s s s s e e e e l l l l e e e e c c c c c c c c i i i i o o o o n n n n a a a a d d d d o o o o
D D D D l l l l y y y y T T T T m m m m e e e e
El parámetro ajusta el tiempo de Delay (P.Ej., el intervalo en que el
sonido se retrasará).
F F F F e e e e e e e e d d d d b b b b a a a a c c c c k k k k
Este parámetro ajusta la cantidad de realimentación. Cambiar la
cantidad de realimentación causará que el número de repeticiones
del sonido retrasado cambie.
E E E E . . . . L L L L e e e e v v v v e e e e l l l l
Este parámetro ajusta el nivel de volumen del sonido del Delay.
R R R R e e e e v v v v S S S S e e e e n n n n d d d d
Ajusta el nivel de volumen de la Reverb que se aplicará al sonido del
Delay.
1 1 1 1 3 3 3 3 2 2 2 2
C C C C u u u u a a a a n n n n d d d d o o o o " " " " D D D D B B B B L L L L N N N N " " " " e e e e s s s s t t t t é é é é s s s s e e e e l l l l e e e e c c c c c c c c i i i i o o o o n n n n a a a a d d d d o o o o
D D D D l l l l y y y y T T T T m m m m e e e e
Este parámetro ajusta el tiempo de Delay (P.Ej., el intervalo para el
que el sonido se retrasa).
E E E E . . . . L L L L e e e e v v v v e e e e l l l l
Ajusta el nivel de volumen del sonido del Delay.
R R R R E E E E V V V V E E E E R R R R B B B B
Reverberación (o Reverb) es el efecto causado por la atenuación
ondas de las ondas de sonido en un espacio acústico, o una
simulación digital de este efecto. Esta atenuación se produce por los
complejos rebotes de las ondas de sonido contra los límites del
recinto en cuestión como paredes, techo, objetos, etc. Estas
reflexiones junto a la absorción del sonido realizada por algunos
objetos disipan la energía acústica en un cierto periodo de tiempo
(denominado tiempo de atenuación. Decay Time). El oído humano
percibe este fenómeno como un efecto conínuo de sonido.
T T T T y y y y p p p p e e e e
0–100
Este parámetro selecciona el tipo de Reverb.
ROOM:
0 –100
Simula la reverberación en una sala pequeña.
HALL:
0.5–50.0 ms
Simula la reverberación en una sala de conciertos.
R R R R e e e e v v v v T T T T i i i i m m m m e e e e
Ajusta la duración (tiempo de la reverberación).
0–100
T T T T o o o o n n n n e e e e
Ajusta el sonido.
E E E E . . . . L L L L e e e e v v v v e e e e l l l l
Ajusta el volumen del sonido de la Reverberación.
10–1000 ms
0–100
0–100
0–100
0.5–50.0 ms
0–100
0.1–10.0
-12– +12
0–100