Str (Simulador De Sitar); Fb (Regenerador); Vibrato Rate - Boss GT-PRO Manual Del Usuario

Procesador de efectos para guitarra
Tabla de contenido
Capítulo 4 Introducción a los Parámetros y Efectos

STR (Simulador de Sitar)

Simula el sonido de un sitar.
Parámetro/
Explicación
Gama
Tone
-50–+50
Ajusta el timbre.
Al subir el valor, se realzarán los agudos.
Sens
0–100
Ajusta la sensibilidad del sitar.
Al ajustarla a un valor bajo, el efecto de sitar podrá obtenerse sólo
con un ataque fuerte, mientras que con un ataque suave no obtendrá
el efecto. Al ajustar un valor alto, se obtendrá el efecto tanto con un
ataque suave como con un ataque fuerte.
Depth
0–100
Ajusta la cantidad de efecto que se aplica.
Resonance
0–100
Ajusta la ondulación de la resonancia.
Buzz
Ajusta la cantidad de vibración del puente
0–100
que caracteriza el sonido del sitar.
Effect Level
0–100
Ajusta el volumen del efecto.
Direct Level
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
42
FB (Feedbacker)
Permite utilizar técnicas de ejecución de regeneración.
* Tenga en cuenta que debe tocar individual y claramente las
notas a las que desee aplicar regeneración.
* Puede utilizar el interruptor de pie para activar/desactivar el
efecto. Para más detalles, vea p. 66.
Parámetro/
Explicación
Gama
Mode
Select either oscillator "OSC" or natural
OSC, Natural
"Natural."
OSC (Oscilador)
Un sonido de regeneración artificial se crea internamente.
Cuando selecciona OSC, el efecto se activará después de que se toque
una nota individual y ésta quede estable. Un efecto de regeneración
se crea cuando se activa el efecto y desaparece cuando el efecto OSC
se desactiva.
Natural
Analiza la afinación de las notas tocadas en la guitarra y entonces,
crea un sonido de regeneración.
Rise Time *1
Determina el tiempo requerido para que el
volumen de la regeneración llegue al máxi-
0–100
mo a partir del momento en que se active el
efecto.
Rise Time ( ) *1
Determina el tiempo requerido para que el
volumen del sonido de regeneración una oc-
0–100
tava más alta llegue al máximo a partir del
momento en que se active el efecto.
F.B.Level (Nivel de la Regeneración)
0–100
Ajusta el volumen de la regeneración.
F.B.Level ( ) *1
Ajusta el volumen del sonido de regenera-
0–100
ción de octava alta.

Vibrato Rate *1

0–100,
Ajusta la frecuencia del efecto vibrato cuan-
do feedbacker está activado.
BPM
–BPM
* Al ajustarlo en BPM, el valor de cada uno de los parámetros se ajustará según el valor de
Master BPM (p. 55) especificado para cada patch. Esto hace que sea más fácil lograr
ajustes de los efectos que coincidan con el tempo de la canción (sincronizando el tiempo a
un valor de dos a cuatro veces el valor del BPM cuando el tiempo ajustado se aumenta). Al
ajustar a las BPM, pulse PARAMETER [
parámetro Master BPM.
Vibrato Depth *1
Ajusta la profundidad del efecto vibrato
0–100
cuando feedbacker está activado.
*1 El ajuste está disponible cuando Mode se ajusta en OSC.
] para que se muestre los ajustes del
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido