5.1.1. Ventana de parches
Utilice la tecla Address Patch del menú
Setup para ingresar a la ventana Patch, que
se divide en dos partes: una sección permite
navegar la biblioteca de unidades, mientras
que la otra permite visualizar la lista de unida-
des incluidas en un show.
v
Entana dE ParchEs
1.á
rEa dE búsquEda En la bibliotEca dE unidadEs
2.l
ista dE unidadEs incluidas En El shoW
3.u
dMx (
nivErso
valorEs válidos
4.d
dMx
irEcción
dE inicio
Teclas
Brand List: utilice esta tecla para regre-
sar a la lista de marcas.
Exit: utilice esta tecla para regresar al
menú Setup.
Presione una de las teclas de la sección
"brands" para ingresar directamente a la lis-
ta de unidades pertenecientes a la marca
seleccionada.
Presione una de las teclas de la sección "fix-
tures" para acceder a la ventana Add Fixture
y agregar una unidad al show.
El menú de funciones de la ventana Patch in-
cluye las siguientes teclas:
Disable fixture: utilice esta tecla para
deshabilitar las unidades seleccionadas. Las
unidades deshabilitadas no ocuparán ningún
canal DMX ni se considerarán en los registros.
Asimismo, podrá reconocerlas fácilmente,
dado que sus direcciones se muestran en gris
y están precedidas por un asterisco.
Enable fixture: utilice esta función para
habilitar nuevamente las unidades seleccio-
nadas. Si este comando crea una situación
de solapamiento, el programa deshabilitará
automáticamente alguna de las unidades a
fin de restaurar una configuración válida, y
notificará al usuario sobre esta medida a tra-
vés de un mensaje específico.
para mostrar el teclado numérico digital y
editar el universo y la dirección DMX de las
unidades seleccionadas. Ingrese los valores
de universo y la dirección DMX separados por
un punto. Si se seleccionan dos o más uni-
dades, el programa les asignará direcciones
DMX consecutivas, y se pasará al siguiente
universo, de ser necesario. Si las direcciones
nuevas crean una situación de solapamien-
to, el programa desactivará automáticamen-
te algunas de las unidades a fin de restaurar
una configuración válida, y notificará al usua-
rio sobre esta medida a través de un mensaje
específico.
ción, utilice este comando para eliminar las
funciones seleccionadas del show. La elimina-
ción será permanente, por lo que no puede
deshacerse, y se borrarán todas las configura-
ciones de las unidades eliminadas. Sin embar-
go, este comando no modifica los archivos
de la biblioteca de unidades.
: 1
6)
a
IMPORTANTE: Si el archivo de definición de unidades
correspondiente al show es incorrecto, deberá resol-
ver el error a través del programa de configuración de
unidades (Fixture configuration). La edición del archivo
fdf ubicado en la biblioteca no tendrá impacto alguno.
Para aplicar los cambios en un archivo de la bibliote-
ca, elimine todas las unidades correspondientes del
show (se perderá su programación, incluidas las pale-
tas) e incorpórelas nuevamente.
ción de navegación de unidades de la ven-
tana Patch para ingresar a la ventana Add
fixture.
Teclas
Edit name: utilice esta tecla para abrir el te-
clado digital y editar el nombre que se utiliza-
rá para cierta unidad durante el show.
Add fixture: utilice esta tecla para cerrar y
finalizar la incorporación de una unidad al
show.
27
Change Address: utilice esta función
Delete: una vez solicitada la confirma-
5.1.2. Ventana de incorporar unidades
Presione una de las teclas de la sec-