Conexiones; Glosario - American Pro Tecshow ion master Manual Del Usuario

Tabla de contenido
CARACTERÍSTICAS
•p
otente interfaz gráfica que le perMitirá Manejar con facilidad la prograMación y la reproducción de hasta
576
c
(
listas
ue
organizadas en
•3072
6 dMx
canales en
,
zados
de los cuales dos se encuentran disponibles siMultáneaMente con conectores xlr de
•p
layback siMultáneo de un MáxiMo de
•e
.
fectos avanzados
•b
iblioteca actualizable y configurable según las necesidades del usuario
•6
faMilias de paletas prograMables para una prograMación rápida y flexible de los proyectores inteligentes
•p
aletas preprograMadas
rgb
cMy.
o
•c
:
999
ues
MáxiMo de
•s
e pueden alMacenar hasta
•1
.
luz led flexible
•f
uente de aliMentación interna
•p
454 M
rocesador de
•t
arjeta de MeMoria interna

CONEXIONES

t
odas las entradas y salidas de la consola
•2
5
conectores xlr de
pines
•2
3
conectores xlr de
pines
•1
rj45: e
conector
thernet de
•1
5
conector xlr de
pines
•1
3
conector xlr de
pines
•3
din: M
conectores
idi in
•1
usb
puerto
para backup en dispositivos de alMacenaMiento
•p
usb-
.
uerto
luz

Glosario

Atributo (o parámetro): Cada función de una
unidad que se puede controlar a través del DMX o
Artnet, por ejemplo, dimmers, pan, tilt, rueda de colo-
res, rueda del gobo, etc.
Banco: Conjunto de 12 cues manuales asocia-
dos a múltiples controladores. Es posible guardar has-
ta 288 cues manuales organizados en 24 bancos de
12 cues manuales cada uno.
Conmutador (o tecla): tecla de interfaz física.
Controlador: Dispositivo que contiene un slider
y una tecla de configuración libre: playback master,
group master o cue manual.
Cue: Define el estatus de múltiples atribu-
tos. Por lo general, el concepto de cue se asocia con
términos usados frecuentemente como escena o
memoria.
Cue-list timing (o timing): Conjunto de valores
que definen la configuración del tiempo de la Qlist y
de los cues individuales.
Cue manual: Cue asociado a un controlador.
A diferencia de los cues estándar, no cuenta con ti-
ming ni efectos.
Editor: Programa mediante el que podrá
acceder a los parámetros de configuración de las
unidades del show. Se utiliza para crear y editar cues
y paletas. El editor tiene prioridad sobre todas las fun-
ciones playback.
Empty (vacío): Situación en la que no se ha
asignado estado a un atributo. Cuando guarde un
cue, se conservarán únicamente los atributos asigna-
24
24
páginas de
universales independientes para el Manejo del diMMer y
48
listas cue
c
/g
/l
/r
hris
aM
ee
osco para utilizar en todas las unidades con Mezcla de colores
para cada registro playback
9999
cues por show
,
intercaMbiable y universal de
,
128 M
raM.
hz
con
b de
sd
4 g
de
b para alMacenar librerías y datos de usuarios
(
excepto los puertos
; 2
dMx o
.
x
ut
. dMx
duplication out
100 M
(a
).
bit
rtnet
: dMx i
.
n
: sMpte
.
in
/o
/t
.
ut
hru
). c
listas cue
ada lista cuenta con un MáxiMo de
.
.
.
.
85-265
voltios
usb)
cuentan con aislaMiento galvánico
.
usb
.
externos
dos. Los atributos vacíos se descartarán.
Lista Cue: Conjunto ordenado de cues, tam-
bién conocido como Qlist.
Paleta: Estado de uno o más atributos relacio-
nados con una o más unidades que serán utilizadas
para crear cues. La actualización de una paleta con-
lleva, en forma automática, una actualización de los
cues involucrados.
Página: Grupo de 24 listas de cues asociadas
a los 24 playbacks en la consola. Al modificar una pá-
gina, un set nuevo de 24 listas cues se asociarán a los
playbacks.
Parámetro: Véase la definición de "Atributo".
Playback (reproducción): Función que permi-
te controlar una lista cue. Esta lista puede ser guarda-
da, editada y reproducida únicamente si se encuen-
tra asociada a un playback. Puede consistir en una
tecla única o dos teclas y un slider, en caso de ser
parte de la consola, o bien, dependiendo de la confi-
guración de la consola, de tres teclas y un slider si for-
man parte del módulo de expansión.
Tecla: Elemento gráfico que permite activar
la función seleccionada. Difiere del interruptor, que es
una tecla física de la consola.
Trigger: Supuesto que genera la activación
del cue.
Unidad: Término genérico que incluye cual-
quier proyector o dispositivo conectado a la consola
vía DMX o Artnet y controlada por ésta.
4
999
/
o de los proyectores Motori
5
3
pines y
pines
.
.
.
cues
-
.
.
.
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