AVR
información de sonido envolvente diferenciada en tiempo real de grabaciones de 6.1
canales y 7.1 canales en los canales envolventes izquierdo y derecho del sistema).
Cuando el AVR recibe una secuencia de bits digital, detecta el método de codificación
y la cantidad de canales, información que se muestra brevemente como tres números,
separados por barras (p. ej., "3/2/.1").
El primer número indica la cantidad de canales delanteros de la señal: El número "1"
representa una grabación monofónica (por lo general, un programa anterior que se
ha remasterizado digitalmente o, con menor frecuencia, un programa moderno cuyo
director ha seleccionado el modo mono como un efecto especial). El número "2" indica
la presencia de los canales izquierdo y derecho, pero no del canal central. El número "3"
indica la presencia de los tres canales delanteros (izquierdo, derecho y central).
El segundo número indica la presencia, o no, de algún canal de sonido envolvente: El
número "0" indica la ausencia de información de sonido envolvente. El número "1" indica
la presencia de una matriz de señal de sonido envolvente. El número "2" indica canales
de sonido envolvente izquierdo y derecho diferenciados. (Si bien las secuencias de bits
con señales de canal izquierdo y derecho trasero se indican mediante el número "4",
el AVR mezcla la información de sonido envolvente diferenciada en tiempo real en los
canales de sonido envolvente izquierdo y derecho).
El tercer número se utiliza para el canal LFE: El número "0" indica la ausencia del canal
LFE. El número ".1" indica la presencia de un canal LFE.
Las señales Dolby Digital 2.0 pueden incluir un indicador de Sonido envolvente Dolby
(Dolby Surround, DS) que indica si el DS está activado o desactivado, dependiendo de si
la secuencia de bits de 2 canales contiene solo información estéreo o una mezcla de un
programa multicanal que puede ser decodificado mediante el decodificador Dolby Pro
Logic del AVR. De forma predeterminada, estas señales se reproducen en el modo Dolby
Pro Logic II Movie (Película Dolby Pro Logic II).
Cuando se recibe una señal PCM, aparecen el mensaje PCM y la frecuencia de muestreo
(32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz o 192 kHz).
Cuando solo hay dos canales (izquierdo y derecho), pueden utilizarse los modos de
sonido envolvente analógico para decodificar la señal en múltiples canales. En caso de
que prefiera un formato de sonido envolvente en lugar de la codificación digital de la
señal nativa, pulse el botón Surround Modes (Modos de sonido envolvente) para mostrar
el menú Surround Modes (Modos de sonido envolvente) (consulte la sección Selección
de un modo de sonido envolvente, en la página 24).
La opción Auto Select (Selección automática) define el modo de sonido envolvente
como la codificación digital de la señal nativa (p. ej., Dolby Digital, DTS, Dolby TrueHD
o DTS-HD Master Audio). Para los materiales de 2 canales, la opción predeterminada
del AVR es el modo Logic 7 Movie (Película Logic 7). Si prefiere otro modo de sonido
envolvente, seleccione la categoría de modo de sonido envolvente: Virtual Surround
(Sonido envolvente virtual), Stereo (Estéreo), Movie (Película), Music (Música) o Video
Game (Videojuego). Pulse el botón OK (Aceptar) para cambiar el modo.
Cada categoría de modo de sonido envolvente está definida como un modo de sonido
envolvente predeterminado:
• Virtual Surround (Sonido envolvente virtual): Virtual Speaker (Altavoz virtual).
• Stereo (Estéreo): 2 CH Stereo (Estéreo de 2 canales).
• Movie (Película): Logic 7 Movie (Película Logic 7).
• Music (Música): Logic 7 Music (Música Logic 7).
• Game (Juegos): Logic 7 Game (Juego Logic 7).
Puede seleccionar otro modo para cada una de las categorías. A continuación se presenta
una lista completa de los modos de sonido envolvente disponibles. (Los modos de sonido
envolvente disponibles reales dependerán de la cantidad de altavoces del sistema).
• Virtual Surround (Sonido envolvente virtual): Virtual Speaker (Altavoz virtual).
• Stereo (Estéreo): estéreo de 2 canales o estéreo de 5 canales.
• Movie (Película): Logic 7 Movie (Película Logic 7), DTS Neo:6 Cinema (Cine DTS
Neo:6), Dolby Pro Logic II Movie (Película Dolby Pro Logic II).
• Music (Música): Logic 7 Music (Música Logic 7), DTS NEO:6 Music (Música DTS
Neo:6), Dolby Pro Logic II Music (Música Dolby Pro Logic II).
• Game (Juegos): Logic 7 Game (Juego Logic 7) o Dolby Pro Logic II Game (Juego
Dolby Pro Logic II).
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Una vez que haya programado el modo de sonido envolvente para cada tipo de
audio, seleccione la línea del menú Surround Modes (Modos de sonido envolvente)
para sobrescribir la selección del modo de sonido envolvente automática del AVR. El
AVR utilizará el mismo modo de sonido envolvente la próxima vez que seleccione esa
fuente.
Dolby PLII Music (Música Dolby PLII): Hay disponibles algunas configuraciones
adicionales al seleccionar el modo Dolby Pro Logic II Music (Música Dolby Pro Logic II) en
el menú Surround Modes (Modos de sonido envolvente):
Center Width (Ancho de centro): Esta configuración afecta el sonido de las voces en los
tres altavoces delanteros. Un número bajo centra la información vocal estrictamente en
el canal central. Los números más elevados (hasta 7) amplían el plató vocal. Utilice los
botones Izquierda/Derecha para realizar el ajuste.
Dimension (Dimensión): Esta configuración afecta la profundidad de la presentación
del sonido envolvente, lo que le permite "desplazar" el sonido hacia la parte delantera o
trasera de la habitación. El valor "0" es un ajuste predeterminado neutro. Si se configura
"F-3", el sonido se desplaza hacia la parte delantera de la habitación, mientras que si se
configura "R-3" el sonido se desplaza hacia la parte trasera. Utilice los botones Izquierda/
Derecha para ajustarlo.
Panorama (Panorama): Con el modo Panorama (Panorama) encendido, parte del sonido
de los altavoces delanteros se desplaza hacia los altavoces envolventes, lo que crea un
efecto "global" envolvente, cada vez que se pulsa el botón OK (Aceptar), se activa (On) o
desactiva (Off) este ajuste.
Consulte la Tabla A8 del Apéndice para obtener más información sobre qué modos de
sonido envolvente están disponibles para las diferentes secuencias de bits.
Funciones avanzadas