TRANSPOZER
Przyciski TRANSPOSER +/–
keyboardu o +/– 6 półtonów.
Jednoczesne naciśniecie +/– TRANSPOSER sprawi, że
instrument powróci do początkowej wartości.
METRONOM
Metronom pomaga nauczyć się muzyki, ponieważ
wyznacza rytm w trakcie ćwiczeń i odzwierciedla uderzenia
palców w tradycyjny instrument.
Opcję można włączyć lub wyłączyć za pomocą przycisku
e
METRONOME
.
Dostępne podziały to: 1/4, 2/4, 3/4, 4/4. Zmiana tempa za
pomocą przycisków TEMPO + / –
OKON - OKON (Funkcji uczenia)
Funkcja One Key One Note pozwala na odtworzenie
melodii jednego z wgranych utworów.
OKON
Nacisnąć przycisk
naciskając odpowiedni biały klawisz (odtwarzany będzie
akompaniament); aby odtworzyć melodię, nacisnąć
dowolny klawisz. Umiejscowienie na instrumencie 6
utworów demo wskazane jest na poniższym rysunku:
Litery i liczby dla prostego grania
Znajdujące się na nakładce z pięciolinią liczby od 1 do
15 oznaczają klawisze umożliwiające zagranie melodii
na podstawie uproszczonych partytur, które można
znaleźć na końcu niniejszej instrukcji.
D
E
D
F
D RE
E MI
F FA
BUDOWA KLAWIATURY
Klawiatura skonstruowana jest z białych i czarnych kla-
wiszy. Czarne klawisze umieszczono w grupach po 2 lub
3, co może być pomocne w trakcie uczenia się rozpozna-
wania pozycji nut.
1. Biały klawisz po lewej stronie od dwóch czarnych kla-
wiszy to C (DO).
2. Biały klawisz po lewej stronie od trzech czarnych kla-
wiszy to F (FA).
3. Z punktu 1 i 2 można zlokalizować inne nuty na kla-
wiaturze.
f
podnoszą całą tonację
p
.
10, wybrać żądany utwór,
G
A
B
G
A
G SOL
A LA
B SI
NOTACJA
Nuty zapisane są w pięciu równoległych poziomych
liniach i czterech odstępach pomiędzy tymi liniami. Ta
grupa pięciu linii zwana jest pięciolinią.
NAKŁADKA Z PIĘCIOLINIĄ
Zastosuj dołączony pasek z pięciolinią
wania nut na klawiaturze i na pięciolinii.
D
C
C DO
D RE
ZMIANY
Czasami obok klucza wiolinowego na początku
pięciolinii lub obok pojedynczej nuty, pojawiają się te
znaki
(bemol) lub
Oznaczają one, że wszystkie nuty na linii, w tym miejscu,
albo pojedyncza nuta, są nutami niższymi lub wyższymi,
czyli mają być zagrane odpowiednimi czarnymi kla-
wiszami. Prosto je rozpoznać dzięki metodzie liczby z
plusem (+). Znak
pięciolinii oznacza, że poprzednie
(krzyżyk) zostają odwołane.
JAK KORZYSTAĆ Z FUNKCJI ŁATWEGO GRANIA
MELODIA: W piosenkach
każda nuta odpowiada
liczbie.
Patrząc
keyboard
zobaczyć,
że
każdym
C DO
znajduje się liczba. Aby
zagrać melodię, należy podążać za sekwencją
numeryczną dla każdej nuty i przyciskać klawisze
odpowiadające tym samym liczbom na klawiaturze.
Powiązanie pomiędzy
nutami a ich pozycją na
klawiaturze wskazana
jest
na
następnej
ilustracji.
AKORDY: Piosenki wskazują również akordy do
akompaniamentu (tabela akordów znajduje się na
końcu tej instrukcji).
r
E
G
D
F
E MI
F FA
G SOL
(krzyżyk).
(kasownik) znajdujący się na
na
możesz
przy
klawiszu
do rozpozna-
A
B
G
A
A LA
B SI
(bemol) lub
19