22 BEDIENING
Uw Compact Disc-speler is nu klaar
Uw C o m p a c t Disc-speler is nu klaar
voor
gebruik. Voor u hem echter
voor gebruik. Voor u hem echter
gaat bedienen, is het aan te bevelen
gaat bedienen, is het aan te bevelen
uzelf even v e r t r o u d te maken met
uzelf even vertrouwd te maken met
de functies van de toetsen en de
d e f u n c t i e s van d e t o e t s e n e n d e
indicators, waarvan wij een korte
indicators, w a a r v a n wij e e n k o r t e
omschrijving geven. Verderop in de
omschrijving geven. Verderop i n de
zullen wij bij het
tekst
verwijzen
t e k s t zullen wij bij h e t verwijzen
naar de
toetsen en indicators
naar d e t o e t s e n e n i n d i c a t o r s
steeds de benamingen gebruiken
steeds de benamingen gebruiken
die erbij staan
aangegeven.
die erbij staan aangegeven.
1 'ON OFF'-toets: voor het in- en
1 ' O N OFF'-toets: voor het i n - e n
uitschakelen van de
speler.
uitschakelen van de speler.
2 'SELECT'-toets: voor het opzoe‑
2 'SELECT'-toets: voor het opzoe-
ken van een nummer waarmee u het
k e n van een nummer w a a r m e e u het
afspelen wilt beginnen en
het kiezen
afspelen wilt beginnen en het kiezen
van nummers
bij het samenstellen
van nummers bij het samenstellen
van een
programma.
3 ' S TORE' -toets: voor het vastleg-
3 'STORE'-toets: voor het vastleg‑
van nummers
het samenstel‑
gen
bij
gen van nummers bij het samenstel-
len van
een
programma.
len van een programma.
4 'CANCEL'-toets: voor het weg‑
4 'CANCEL'-toets: voor het weg-
laten van nummers die u niet wiit
laten v a n nummers die u niet wilt
horen
een
in
programma.
horen i n een programma.
5
-toets:
voor het herha‑
5 'REPEAT'-toets: voor het herha-
REPEAT
len van een plaat of
een
program‑
len van een plaat of een program-
ma.
In- en uitschakelen
In- en uitschakelen
(' O N OFF)
( O N OFF')
U schakelt d e speler i n door de
U schakelt de speler in door de
toets 'ON
OFF' in te drukken. Alle
in te d r u k k e n . Alle
t o e t s 'ON OFF'
de
-indicator
LED's van
PROGRAM
LED's van de 'PROGRAM'-indicator
gaan
dan branden
en de platenlade
gaan dan branden en de platenlade
wordt verlicht.
w o r d t verlicht.
Als u'ON OFF' opnieuw indrukt
Als u ' O N O F F ' opnieuw indrukt
weer
wordt
de speler
uitgescha‑
wordt de speler weer uitgescha-
keld.
LED's
De
en de verlichting van
keld. De LED's en de verlichting v a n
de platenlade doven dan.
de platenlade doven dan.
Inleggen en uitnemen van
Inleggen en uitnemen van
de plaat (OPEN/CLOSE')
de plaat (OPEN/CLOSE')
U opent de platenlade door de
U opent de platenlade door de
OPEN/CLOSE' in te
toets
drukken.
t o e t s 'OPEN/CLOSE'
i n te drukken.
De lade schuift dan automatisch
De l a d e schuift d a n a u t o m a t i s c h
naar buiten
naar buiten en de plaataandrukker
en de plaataandrukker
klapt omhoog.
klapt omhoog.
Neem de plaat tussen duim en vin‑
N e e m d e p l a a t tussen duim e n vin-
gers van de gespreide hand uit de
gers van de gespreide hand uit de
verpakking, blijf haar zo vasthouden
verpakking, blijf haar zo vasthouden
en
met het etiket naar
leg haar
en leg haar met het etiket naar
boven over
de as in de platenlade.
boven over de as i n de platenlade.
Druk nu opnieuw op
Druk nu o p n i e u w op
*OPEN/CLOSE'. De
plaataandruk‑
OPEN/CLOSE'.
D e plaataandruk-
ker klapt dan omlaag en de lade
ker klapt dan omlaag en de lade
wordt automatisch dichtgeschoven.
wordt automatisch dichtgeschoven.
Let
erop
dat u de lade niet in haar
Let erop dat u de lade niet i n haar
belemmert.
loop
loop belemmert.
Pak de
Pak de plaat ook bij het uitnemen
plaat ook bij het uitnemen
weer op dezelfde
manier vast.
w e e r o p d e z e l f d e manier vast.
van
Afspelen
de plaat
A f s p e l e n v a n d e p l a a t
(PLAY')
U start de
door op de toets
plaat
'PLAY' te drukken; de eerste
PLAY' te drukken; d e e e r s t e
*TRACK'-LED gaat dan branden.
'TRACK'-LED gaat dan branden.
Zodra
van
de inhoudsopgave
Zodra d e inhoudsopgave van de
plaat is afgetast,
blijven van de
plaat is afgetast, blijven van de
indicator zoveel LED's
*PROGRAM
'PROGRAM'-indicator zoveel LED's
branden als er nummers in die
b r a n d e n a l s e r n u m m e r s in die
staan
opgave
en worden alle
opgave staan en worden alle num-
mers achtereenvolgens afgespeeld.
mers achtereenvolgens afgespeeld.
Overgaan naar h e t
Overgaan naar het
nummer
volgende
v o l g e n d e n u m m e r
('PLAY /NEXT')
('PLAY/NEXT')
Als
u tijdens het afspelen van
Als u t i j d e n s h e t a f s p e l e n van e e n
nummer naar het
bepaald
volgende
bepaald nummer naar het volgende
wilt overgaan, drukt u opnieuw op
wilt o v e rg a a n , d r u k t u o p n i e u w o p
de toets PLAY'. De 'TRACK'-LED
de toets ' P LAY' . De 'TRACK'-LED
schuift dan één plaats op en het
schuift d a n e e n p l a a t s o p e n h e t
wordt onderbroken tot de
afspelen
a f s p e l e n w o r d t o n d e r b r o k e n tot d e
laser
het volgende nummer
pick-up
laser pick-up het volgende nummer
heeft
bereikt.
heeft bereikt.
6 'PAUSE'-toets: voor korte onder‑
6 'PAUSE'-toets: voor korte onder-
brekingen van het afspelen; het
brekingen van het afspelen; het
maar
geluid valt weg
geluid valt weg maar de plaat blijft
de plaat blijft
draaien.
7 'PLAY/NEXT'-toets: voor het
7 P L AY / N E X T ' - t o e t s : voor het|
starten van het afspelen ('PLAY') en
starten van het afspelen (PLAY') en
het overgaan naar het
het overgaan naar het volgende
nummer tijdens het
afspelen
nummer t i j d e n s het a f s p e l e n
(NEXT).
8 ' O PEN/CLOSE' -toets: voor het
8 'OPEN/CLOSE'-toets: voor het
openen en sluiten van de
o p e n e n e n sluiten van d e lade.
9 'PROGRAM(ma)-indicator: hierop
9 PROGRAM (ma)-indicator: hierop
wordt door middel van brandende
wordt door middel van brandende
LED's
aangegeven
hoeveel num‑
LED's aangegeven hoeveel num-
mers een
plaat bevat; tevens hulp‑
mers een plaat bevat; tevens hulp-
het samenstellen van een
middel
bij
middel bij het samenstellen van een
programma.
10 '*TRACK'-indicator: geeft door
1 0 ' T RACK' - indicator: geeft door
van een brandende LED aan
middel
middel van een brandende LED a a n
hoe het
afspelen van de plaat vor‑
h o e het a f s p e l e n van de plaat vor-
dert; wordt
tevens
gebruikt om de
dert; wordt tevens gebruikt o m de
nummers aan te wijzen die u wilt
n u m m e r s aan t e wijzen die u wilt
programmeren.
11 'ERROR'-LED: flitst op als u een
1 1 ' E RROR' - LED: flitst o p a l s u een
vergissing bij het
bedienen
vergissing bij het bedienen o f
programmeren maakt.
programmeren maakt.
<‐
Om het binnendringen van stof en
O m het binnendringen van stof e n
de vorming van aanslag op de
de vorming van aanslag op de lens
van
de
laser
pick-up tegen te gaan,
van de laser pick-up tegen t e gaan,
dient onnodig open laten staan van
dient onnodig open laten staan van
de lade te worden vermeden.
d e l a d e te w o r d e n v e r m e d e n .
Vermijd ook het
Vermijd ook het openen van de lade
openen
tijdens het afspelen, tenzij
tijdens het afspelen, tenzij h e t u w
bedoeling is om de plaat te stop‑
bedoeling i s om de plaat t e
pen.
pen.
Telkens als een nummer is
Telkens als een
nummer is geein-
dooft
digd
d i g dooft de corresponderende
de corresponderende
*PROGRAM'-LED, terwijl de bran‑
'PROGRAM'-LED, terwijl de bran-
dende 'TRACK'-LED steeds aan‑
dende 'TRACK'-LED steeds a a n -
welk nummer wordt
wijst
wijst welk nummer wordt gespeeld.
Op die manier behoudt u het over‑
Op die manier behoudt u het over-
de
zicht over het vorderen van het
zicht over het v o r d e r e n van het
Als alle nummers zijn af‑
afspelen.
afspelen. Als alle nummers zijn a f -
gespeeld stopt de plaat en gaan
gespeeld stopt d e plaat en gaan
alle 15 "PROGRAM'-LED's weer
alle 15 'PROGRAM'-LED's weer
num‑
branden; de 'TRACK'-LED dooft.
branden; de
' T RACK' - LED dooft.
Zoudt
Zoudt u tijdens het laatste nummer
het laatste nummer
u tijdens
op 'PLAY' drukken, dan flitst de
op 'PLAY' drukken, dan flitst de
*ERROR'-LED op omu erop te
'ERROR'-LED op o m u erop te
dat er geen volgend nummer
wijzen
wijzen dat e r geen volgend nummer
een
is en begint de speler
is en begint de speler weer bij het
eerste nummer van de plaat.
eerste nummer van de plaat.
De 'PLAY/NEXT'-methode kunt u
D e ' P L A Y / N E X T ' - m e t h o d e k u n t u l
ook gebruiken om snel een indruk
van het karakter van een
van het karakter van een plaat te
krijgen door telkens
even naar het
krijgen door telkens even naar het
begin
van elk nummer te luisteren.
begin van elk nummer te luisteren.
9
8
volgende
lade.
-LED:
12
REPEAT
12 'REPEAT
als u op de REPEAT
a l s u op de ' R E P E AT ' - t o e t s drukt
13 'PAUSE'-LED: gaat branden als
13 'PAUSE'-LED: gaat branden als
u op de 'PAUSE'-toets drukt.
u op d e
' P AUSE'
14 'REV'-toets: voor het
1 4 'REV'-toets: voor het o p z o e k e n
van
een
bepaalde
van een bepaalde passage terug i n
een nummer.
e e n
n u m m e r .
of
.
Steep
lens
van de lade
het uw
stop-
geéin‑
gespeeld.
weer
bij het
te
plaat
1 0
1 1
=
2
3
gaat branden
15 'FWD'-toets: voor het
15 'FWD'-toets: voor h e t opzoeken
-LED: gaat
branden
-toets
van een bepaalde passage verder
drukt.
van een bepaalde passage verder
vooruit in een nummer.
vooruit i n een nummer.
16 'STOP/CM'-toets: voor het tus‑
16 'STOP/CM'-toets: voor het tus-
-toets drukt.
sentijds stoppen
opzoeken
sentijds stoppen van het afspelen
passage terug
('STOP') en het wissen van
('STOP') en het wissen van een pro-
in
gramma ( ' C M ' = Clear Memory).
gramma ('CM' = Clear Memory).
1 2
1 3
1 4
15 16
7
6
4
5
opzoeken
van
het afspelen
een
pro‑