de destino. Uma vez que o primeiro jogador tenha selecionado seu número jogando o dardo, o número será exibido
no LCD. Pressione 'NEXT' para selecionar o alvo do próximo jogador. Depois que todos os jogadores selecionarem
seu alvo, o jogo começará.
3. Somente o jogador que acertar seu alvo muda para 'assassino' e pode eliminar outros jogadores.
4. Se o número de um jogador for atingido por um oponente (assassino), sua vida será reduzida em um, que será
exibido no LCD.
5. Se um assassino acertar seu próprio número, ele é desqualificado - sua vida será reduzida em um.
6. O assassino deve reduzir a vida do oponente o máximo possível.
7. Se o jogador perder o número alvo, o alvo de dardos fará um som.
8. 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21 representam as vidas iniciais do jogador.
9. O último jogador restante ganha o jogo.
10. Este jogo requer dois ou mais jogadores.
G29 Killer – Double (Assassino – Duplo) (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219 e 221)
1、 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219 e 22) representam números que estão na área dupla. Apenas os números na
área dupla são válidos.
2. Outras regras são as mesmas do G28.
G30 Killer – Triple (Assassino- Triplo) (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319 e 321)
1. 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319 e 321 representam números que estão na área tripla. Apenas os números na
área tripla são válidos.
2. Outras regras são as mesmas do G28.
G31 Golf (Golf)(10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 e 90)
1. 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 e 90 são a pontuação de configuração.
2. O jogo seleciona um número alvo, usando uma sequência de turnos de 1 a 18 (1 para o primeiro turno, 2 para o
segundo turno e assim por diante).
3. O jogador deve obter a pontuação mais baixa possível. Se você errar o alvo em todos os dardos, sua contagem
de pontos aumentará em cinco (chamado de Orbe ruim).
Acerte a área tripla para pontuar 1 (eagle - águia), Acerte a área dupla para pontuar 2 (birdie - pássaro), Acerte a
área única para pontuar 3.
Você pode lançar 1, 2 ou 3 dardos para terminar este turno. O último lançamento é válido.
4. Se você acertar uma única área e estiver satisfeito com 3 pontos, você pode mudar para o próximo turno. Se
você não estiver satisfeito com seu ponto, você pode continuar a lançar o dardo, mas se você não acertar o alvo, sua
contagem de pontos aumentará em cinco.
5. Se a contagem de pontos atingir ou ultrapassar o ponto de ajuste, o jogador está fora do jogo. Se restar apenas
um jogador ou todas as 18 rodadas tiverem sido jogadas, o jogo termina. Quanto mais baixos os pontos, mais alta
posição você termina.
Os resíduos de produtos eléctricos não devem ser eliminados com o lixo doméstico. Por favor, reciclar
onde existam instalações. Consulte a sua autoridade local ou vendedor para aconselhamento sobre
reciclagem.
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