1.
Premir e segurar em 'Power/ GAME' (LIGAR/JOGO) para desligar a corrente. Clicar em 'Power/ GAME'
(LIGAR/JOGO) para ligar a corrente ou mudar o número do jogo quando a corrente estiver ligada.
2.
Premir em 'OPTION' (OPÇÃO) para escolher um subjogo.
3.
Premir em 'PLAYER' (JOGADOR) para escolher o número de jogadores antes de começar. O valor por
defeito é dois.
O botão 'DOUBLE' (DUPLO) só é utilizado para G01 e G02. Para mais detalhes, consulte as instruções de
4.
funcionamento do jogo.
5. O botão 'Sound' (Som) pode ajustar o nível de som de 0-7. O volume predefinido é de cinco. Manter premido o
botão 'Sound' (Som) durante três segundos para mudar a pontuação interior/exterior (50/50)/(25/50) (para G01 e
G02).
6. Premir 'START/NEXT' (COMEÇAR/PRÓXIMO) para iniciar um jogo ou mudar para o próximo jogador.
7.
Uma mensagem aparecerá no LCD se qualquer número de chave ou dardo for mantido durante mais de 10
segundos.
G01. Count Down (Contagem Regressiva) 301, 501, 601, 701, 701, 801, 901 e 999)
1. Se um dardo é atingido, o número de pontos do jogador será reduzido. O primeiro jogador a chegar a zero ganha.
2. Se a pontuação do jogador reduz para além de 0, isto chama-se explodir - a pontuação desta vez será cancelada e
voltará ao número anterior.
3. O jogador pode seleccionar o menu 'Double' (Duplo) antes do início do jogo:
Duplicar a entrada: A área dupla deve ser atingida primeiro para começar a pontuar.
Dobrar para fora: A área dupla tem de ser atingida para terminar o jogo. Se a pontuação de um jogador for reduzida
para 1, a pontuação desta vez será cancelada e voltará ao número anterior.
Dupla entrada/saída: A área dupla tem de ser atingida para começar a pontuar ou terminar o jogo. Se a pontuação de
um jogador for reduzida para 1, a pontuação desta jogada será cancelada e voltará ao número anterior.
4. Se há mais do que um jogador, e só resta um jogador para jogar, o jogo está terminado. O último jogador estará na
última posição.
5. Mudança de função 50/25: Premir e manter premido durante três segundos - a pontuação interna/externa do alvo é
50/50 ou 25/50.
Com uma opção de seleccionar 50/50 alvo (tanto alvo interior como exterior é 50) ou 25/50 alvo (alvo interior é 50 e
alvo exterior é 25), há um total de 14 variações, que podem ser seleccionadas para cada jogo.
G02 Count Down Team (Equipe de Contagem Regressiva)
O número de jogadores necessários situa-se entre 2-4. As regras são as mesmas que G01.
G03 Round Clock (Relógio Rotativo) (105, 110, 115 e 120;205, 210, 215 e 220;305, 310, 315,320)
1. (105, 110, 115 e 120 ) Acerte em qualquer área para pontuar.
(205, 210, 215 e 220) Acerte em duas áreas para pontuar.
(305, 310, 315 e 320) Acerte em tripla área a pontuar.
2.'5':Acertar a ordem de alvo 1→ 5
'15': Acertar a ordem de alvo 1→ 15
3. O jogador deve acertar o número, que está no visor. Se o número for atingido, o próximo número alvo aparecerá. O
jogador que acertar todos os números alvo ganhará o jogo.
4、Se há mais do que um jogador, e resta um jogador para jogar, o jogo está terminado. O último jogador termina na
MANUAL DE FUNCIONAMENTO
DESCRIÇÕES E REGRAS DE JOGO
'10':Acertar a ordem de alvo 1→10
'20' :Acertar a ordem de alvo 1→ 20
4