Punching In - PRESONUS Quantum Serie Manual Del Usuario

Interfaces de audio y centros de control thunderbolt para estudios con latencia ultra baja
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Arranque rápido de Studio One Artist
6.5
Mezcla de monitorización en Studio One

6.5.2 Punching In

4. El botón Lock to Channel (bloquear al canal). Por defecto, el botón Lock
to Channel está activado, y los valores de nivel y panoramización están
bloqueados a los controles de nivel y paneo del canal para la mezcla principal.
Esto significa que cada Cue Mix será idéntica a la mezcla principal (Main mix)
en la Consola. Si se cambia el nivel o paneo en la mezcla principal se cambiará
el nivel o paneo en la Cue Mix. No obstante, si se cambia el nivel o paneo en
el objeto Cue Mix se desbloquearán ambas configuraciones, permitiendo el
control independiente del nivel y paneo para cada canal en cada Cue Mix.
De esta forma, el nivel y paneo para los canales en una Cue Mix puede ser
completamente distinto del nivel y paneo relativo en la mezcla principal.
En cualquier momento, es posible volver a bloquear el nivel y paneo de la
Cue Mix a los ajustes del canal haciendo clic en el botón Lock to Channel.
La integración exclusiva de Quantum con Studio One y el rendimiento con
una latencia ultra baja hacen que el punching in sea más fácil que nunca.
Esta sección le guiará por el proceso de ajustar un punch in (o selección
de punto de entrada de grabación) de forma que no hay ningún cambio
sonoro entre el audio que está reproduciendo y el que está grabando.
1. Antes de comenzar, diríjase a Studio One>Preferencias
y haga clic en la pestaña Avanzado.
2. En la pestaña de preferencias de Consola, marque la casilla junto
a "La monitorización de pista de audio silencia la reproducción
(Estilo cintea). Esto le permitirá usar la monitorización Cue Mix
durante un punch in. Haga clic en Aplicar y luego OK.
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Manual del usuario
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