Traducido por ZonaTT (https://www.zonatt.com/)
El botón Espejo (Mirror) es una función muy útil.
Se utiliza para hacer coincidir la secuencia de tiros
de un ejercicio con la mano de juego del usuario.
Por ejemplo, el Ejercicio 79 está programado para
un jugador diestro, por lo que la Pelota 1 se lanza a
la esquina izquierda (revés de un diestro) y la
Pelota 2 a la esquina derecha (derecha de un
diestro). Esto se refleja en el diagrama de vista
superior de ese ejercicio (ver Foto 19).
Sin embargo, si eres zurdo, el orden por defecto
lanza la Bola 1 a tu FH y la Bola 2 a tu BH. Para
corregir la colocación de los tiros, toca Espejo y la
colocación de los tiros en el diagrama de la vista
superior se invertirá (ver Foto 20), con la Bola 1
dirigida a la esquina derecha (BH de un zurdo) y la
Bola 2 a la esquina izquierda (FH de un zurdo).
Un uso alternativo de este botón es crear una nueva secuencia de colocaciones sin tener
que crear un nuevo ejercicio. En el ejemplo anterior, si un jugador diestro quisiera
empezar el Ejercicio 79 con un FH en lugar de un BH, tocar el botón Espejo sería la forma
más rápida de crear un ejercicio con las colocaciones deseadas.
Toca Reiniciar Cabezal (Reset Head) para iniciar un Reinicio de Cabezal, que comprueba
que cada motor del cabezal responde a los comandos y establece la Placa Deflectora en
una ubicación conocida. Use esto como su primer paso de solución de problemas para
una irregularidad en la forma en que las pelotas son lanzadas. Por ejemplo, el diagrama
de vista lateral indica que una pelota debe ser lanzada baja sobre la red, pero en lugar de
eso, es lanzada alta desde el extremo de la mesa.
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