Franklin BOOKMAN III Manual Del Usuario página 4

En la pantalla entrada de palabra, escribe un signo de interrogación
(?) en vez de una letra en una palabra. En un menú, muestra un ele-
mento de menú. En una entrada de diccionario, muestra la palabra
principal. En los juegos, revela la palabra y se pierde la ronda de
juego.
Activa las letras mayúsculas y los signos de puntuación.
Permite activar las funciones auf, ab, vorig, nächste y permite
escribir caraceres especiales.
Sale del libro que estaba leyendo.
Teclas de combinación*
+
En una entrada de diccionario, retrocede o avanza una página.
+
En una entrada de diccionario, despliega la entrada siguiente o la
anterior.
+
Transfiere una palabra entre libros.
+ J Escribe un guión.
+ N Escribe una ñ.
+ M Escribe una @.
+ _' Escribe una barra oblicua.
+ ?* Muestra el menú de las frases para viajeros. Si una palabra está
en la pantalla "Palabra..." o está realzada, encuentra todas las
frases que contienen la palabra.
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