Galaxy Lasertag Net Manual De Instrucciones página 19

Equipo para arena lasertag
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Uno de los dispositivos adicionales de lasertag más
populares es el "Punto de control". La multiestación
puede funcionar en este modo. Pero la funcionalidad del
dispositivo como tal tiene en cuenta los detalles de lasertag arena.
Cuando comienza la ronda, aparece un anillo blanco en la
pantalla. Cuando el rayo láser impacta el dispositivo, aparece un
círculo del color del equipo del jugador en el centro de la pantalla.
En los impactos posteriores de jugadores del mismo equipo, el
círculo aumentará. La dinámica de crecimiento del círculo
corresponde al valor "Número de disparos para la activación /
desactivación" establecido en el programa, es decir si se
establecen 5 unidades, el círculo se llenará después de 5 disparos,
si es 20, después de 20.
Si un jugador de otro equipo impacta al dispositivo, aparece
un círculo del color del segundo equipo en el centro (el círculo del
primer equipo no se reestablece) y con los disparos posteriores, el
círculo del nuevo equipo comienza a aumentar de tamaño.
La tarea de los jugadores es ser el primero en llenar todo el
círculo con el color de su equipo, después de lo cual el punto se
considera capturado y solo después de esto, los puntos se
otorgarán al equipo que captura (1 punto por 1 segundo de
retención).
Después de la captura, la tarea de los jugadores de los otros
equipos es recapturar el punto. Al disparar al dispositivo, llenan el
círculo con su color y los jugadores del equipo que lo tiene
capturado, por disparos, lo reducen. Sin embargo, si el otro equipo
captura el punto, los puntos ya comienzan a acumularse a ellos.
Para evitar que los jugadores se acumulen cerca de la
multiestación que funciona en el modo "Punto de control", puede
establecerse el parámetro "Radiación" en el programa (el período
de distribución y el daño causado también se establecen en el
programa).
Este modo se puede usar en escenarios con la opción "El juego terminará
anticipadamente si uno de los equipos anota el número establecido de puntos" (Editor de
escenarios / Condición de finalización del escenario / Puntos máximos). Con esto, el juego
termina anticipadamente con la victoria del equipo que anotó el número establecido de
puntos, y la imagen de la copa de color del equipo ganador se muestra en la pantalla.
Si el parámetro de terminación anticipada no está activado y el juego termina por
tiempo, el ganador es el equipo que anotó la mayor cantidad de puntos en este momento. Si
dos o más equipos tienen puntos iguales, la victoria se otorga al equipo que tiene capturado
el punto cuando se detiene el temporizador del juego.
El modo "Base" apareció en la lista de modos de
dispositivo adicionales relativamente hace poco. Su
principal diferencia es el renacimiento y la eliminación
por radiación selectiva de jugadores de equipos de diferentes
colores. También es posible destruir (desactivar) la base del
oponente.
Después de que comienza el escenario, aparece la imagen
de una bandera ondeando del color del equipo en la pantalla de la
Multiestación. Los LED de iluminación lateral también brillan en el
mismo color. En los intervalos de tiempo establecidos en el
programa, el dispositivo distribuye el comando "Renacimiento" a través del canal IR, que
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