Galaxy Lasertag Net Manual De Instrucciones página 14

Equipo para arena lasertag
Tabla de contenido
dispositivo se activa y revive a los jugadores (restaura el valor inicial de las unidades de salud
y municiones). La activación se indica mediante el parpadeo
frecuente de todos los LED en púrpura. Luego el temporizador
comienza nuevamente y el ciclo se repite.
El dispositivo se puede desactivar disparándole el
número de veces configurado en el programa. Esto lo pueden
hacer los jugadores del equipo que no es afectado por el
dispositivo en este escenario. Si se establece en "Afectar a
todos", los jugadores de todos los equipos pueden desactivarlo.
La estación reacciona a los impactos en el receptor IR
mediante el parpadeo frecuente de todos los LED en azul.
Durante el período de autorestauración, los indicadores
centrales
parpadean
externos muestran el temporizador de cuenta regresiva.
El modo se usa en escenarios con un número limitado de unidades de salud y
renacimiento automático desactivado. Una de las opciones es instalar un SIRIUS en cada una
de las bases de los equipos,
específico. Cabe señalar que el dispositivo revive solo aquellos jugadores cuyos kits tienen 0
unidades de salud, es decir solo los "muertos".
"Radiación":los LED internos y externos parpadean en
amarillo rotando contra las agujas del reloj. La
activación (al jugador se le quitan el número de
unidades de salud establecidas en el programa) se
acompaña con parpadeo frecuente de todos los LED en color
púrpura.
El dispositivo en este modo puede usarse como una
anomalía que protegerá, por ejemplo, de un artefacto o
aproximaciones a la base, si se selecciona un efecto selectivo
en un equipo específico.
Modo "Botiquín de primeros auxilios": los 4 LED centrales y más cercanos del círculo
exterior forman una imagen de una cruz del color del
equipo en el que actúa el dispositivo. La cruz se
ilumina cíclicamente y se apaga. El círculo exterior de
los
LED
también
configurados en el programa por frecuencia de tiempo se
encienden en sentido contrario a las agujas del reloj. Después
de que se enciende el octavo, el dispositivo se activa y repone
el número de unidades de salud a los jugadores, establecidas
en el programa. Al mismo tiempo, todos los LED parpadean en
violeta. Luego el temporizador comienza nuevamente y el ciclo
se repite.
Al igual que en los modos anteriores, en el "Botiquín de
primeros auxilios" es posible detener temporalmente la distribución, después de impactar en
ella un cierto número de veces establecidas en el escenario por jugadores que no son
afectados por el dispositivo (con el parámetro "Afectar a todos" – pueden todos los
jugadores).
El modo se puede usar para reponer las unidades de salud de los jugadores "heridos"
(pero no más que el valor establecido al comienzo del juego), y puede también configurarse
para "curar" solo un equipo o a todos
14
periódicamente,
configurado previamente para que afecte a un equipo
sirven
como
temporizador:
mientras
que
los
los
LED
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido