Previsualizar El Patron Construido And Save It To Any One Of Scene 301 ~ 306 - Triton Blue TC-168 Manual De Usuario

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10-2 Visualización del patron construido en el programa
y guardarlo en cualquiera de las SCENE 301~306
Las 6 memorias de datos intermedia, SCENE 301~306, estan diseñados expresamente para construir el
patron de los programas. El usuario puede configurar el patron, radio y velocidad deseados bajo la función.
luego pulse le boton de "PROG" para guardar los datos dentro de cualquiera de las memorias de "SCENE
301~306".
Paso -1 Pulse el boton de "FNC" y el código de función "984".
GRAPHIC FUNCTION
GRAPHIC DISABLE
Paso -2 Pulse los boton de "< -" o "+ >" y situarse en la segunda linea del LCD y seleccionar la
opción de "GRPHIC ENABLE".
GRAPHIC FUNCTION
GRAPHIC ENABLE
Paso -3 Pulse el boton de "ENTER" para acceder la función de "Previsualización de patrones construidos
para el programa".
GRAPHIC FUNCTION
GRAPHIC MODE =1
Paso -4 Use los "CH1~CH12" VR para cambiar los patrones de los moviles.
Paso -5 Mover "MASTER" VR y "CHASE SPEED" VR al lugar deseado usando el joystick.
Paso -6 Pulse el boton de "PROG", luego la pantalla de LCD mostrara la ventana de abajo.
GRAPHIC FUNCTION
PROGRAM SC 301
Paso -7 El usuario puede seleccionar 6 memorias de SCENE diferentes "SCENE 301~306" pulsando las
los botones de "< -" o "+ >".
GRAPHIC MODE =1"
significa que usted ha seleccionado una
combinación de patrones (LAMP1~12 son circulos).
"SC 301" esto significa "SCENE 301"
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