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Manual de usuario
TC-168
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Resumen de contenidos para Triton Blue TC-168

  • Página 1 Manual de usuario TC-168...
  • Página 2 INDICE : Capitulo1. Funciones principales de TC-168 1-1 Caracteristicas del TC-168 ................3 1-2 Corriente ..................... 4 1-3 Señal entrada/salida ..................4 1-4 Introductcion a las funciones................. 5 Capitulo 2. Como seleccionar los diferentes scaners 2-1 Como fijar los scaners................... 7 2-2 Como definir los formatos de los scaners a usar...
  • Página 3 6-1 Como almacenar un..................25 6-2 Como cargar un LEARN ................26 6-3 Como asignar un LEARN 1…50 a los pulsadores "P1…P12”....26 6-4 Como asignar un LEARN a los pulsadores "P1…P12" ......27 6-5 Como fijar la velocidad Xfader en un LEARN.......... 28 Capitulo 7.
  • Página 4 Capitulo 1. Funciones principales TC168 1-1 Funciones del TC168 Manejo sencillo : Hay un LED al lado del pulsador para recordar el funcionamiento y seguir la operacion siguiente. Compatibilidad: El mando TC168 puede controlar cualquier aparato de iluminación y dispone en la memoria mas de 100 scaners y robots.
  • Página 5 memoria “CHASE” . Una memoria ”LEARN” puede realizar diferentes efectos después de almacenar la memoria al ritmo de la musica La velocidad Xfader de cada “LEARN” puede ser definido como 0.2 Sec., o Chase SPEED . Cada “LEARN” es nombrado por 10 caracteres . Fecha de gerencia: Cada memoria tiene un nombre que sea más fácil a la gerencia que número.
  • Página 6 1-4 Introducción a las funciones disponibles SCENE: 306 configurables, todos se pueden renombrar CHASE: (1) 50 configurables, todas se pueden renombrar. Cada CHASE tiene 60 STEP (un STEP puede ser un SCENE). Each MACRO : (1) 50 configurables, todas se pueden renombrar. (2) Cada MACRO tiene 60 STEP (un STEP puede ser una SCENE o un CHASE).
  • Página 7 <a>. Dentro de la función SCENE: “P1…P12” puede activar cualquiera de las escenas disponibles (1 a 306). … ( de fabrica P1 es la SCENE 1 ... P12 es la SCENE 12) <b>. dentro de la función CHASE: “P1 ... P12" puede activar cuaquiera de los chases disponibles (1 a 50). (de fabrica P1 correponde al CHASE 1 ...
  • Página 8 1 :Triton Blue Press ‘ ‘ o r ‘ ‘ key Paso -3 :Usar "< -" y "+ >" para buscar el modelo del aparato deseado y pulsar "ENTER". Triton Blue MiniSpot 250 Press ‘ ‘ o r ‘ ‘ key www.triton-blue.com...
  • Página 9 2-2 Definición de moviles por el usuario Paso -1 : El usuario puede definer el formato de los moviles el mismo, si el formato del movil que se va ha utilizar no existe en la base de datos de moviles en el controlador. EX.
  • Página 10 Capitulo 3 SCENE Como configurar una SCENE Paso -1 :Asegurarse de que "A." esta en "EDIT MODE" (El LED de "A." esta pagado en "EDIT MODE") Paso -2 :Seleccionar el formato correcto para el LAMP (ver capitulo 7) (“P1 ... P12" representan los LAMP1 ... LAMP 12 en el modo "EDIT MODE", asegurese de que el LED del P1 esta encendido cuando se configura el LAMP 1).
  • Página 11 de la misma manera) :Pulse ”ENTER” cuando se nombre una escena, para ajustar el VR del ”Xfader Paso -4 SPEED”y Chase SPEED” para configurar el tiempo ( desde 0.1… ” 25.4 segundos ). SC- 1。CXFD- 0.5Sec Adj SPEED VR . Paso -5 Pulse ”ENTER”...
  • Página 12 Paso -3 : Pulse "YES", para confirmar el borrado de la SCENE. Como cargar una SCENE por medio de P1...P12 (Teclas rapidas) Paso -1 :Pulse "SCENE" y asegurese de que el LED de SCENE esta encendido. Paso -2 :Pulse "A.", y asegurese de que esta en modo "RUN MODE". (El LED de "A."...
  • Página 13 ( Por ejemplo nosostros tecleearemos "2" y "3", esto es "P1 = SCENE 23"). Paso -5 : Usa "< -" y "+ >" para mover el cursor, y repita el mismo paso para cambiar el ajuste. Paso -6 : Mueva el cursor a "SCENE" y pulse "ENTER", la configuración entre SCENE y la TECLA RAPIDA ha sido cambiada.
  • Página 14 Capítulo 4. CHASE 4-1 Como editar un CHASE Paso -1 :Pulse "CHASE", entando en "PROG". 。ミ。ミ。ミ。C。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ Keyin Number . Paso -2 :Use el teclado numérico para introducir el numero del CHASE ( de 1 a 50), y pulse "ENTER". 1。C 。ミ。ミ...
  • Página 15 : Mueva el cursor a “SCENE” , y pulse la tecla "ENTER" para almacenar el Paso -7 “CHASE" y parar la edición. 4-2 Como cargar un CHASE :Pulse Paso -1 ”CHASE” , y teclear el numero del chases (desde 1 a 50). 。...
  • Página 16 FAVOR ITE CHASE P 1 = CHASE 1 (El cursor en el LCD parpadea en "P1") Paso -4 : Use "+ >" para mover el cursor a "CHASE ?", y teclee el numero del CHASE (de 1 a 50), que corresponda a "P1".
  • Página 17 Paso -3 :Use el teclado numerico para introducir el nombre del CHASE. 。ミ。ミ 。C Keyin ENGLISH ( Usar la tecla "0" para confirmar el caracter seleccionado y pasar al siguiente caracter, y a si con todos). Paso -4 :Pulse "ENTER" para aceptar el nombre introducido para el CHASE. 0.5Sec 。ミ。ミ...
  • Página 18 4-6 Como insertar un STEP dentro de in CHASE Paso -1 :Pulse "CHASE" y luego "PROG". 。ミ。ミ。ミ。C。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ Keyin Number . Paso -2 :Use el teclado numerico para introducir el numero del CHASE que queremos modificar, y pulsaremos "ENTER" (por ejemplo el CHASE 2 tiene los siguientes datos: STEP 1 SCENE 4 STEP 2...
  • Página 19 Paso -6 : El STEP se insertara en el CHASE STEP 2 despues de pulsar la tecla "YES". (Por ejemplo, movemos el cursor al numero de "SCENE" y pulsamos el boton de "INS.", usted a insertado la SCENE 10 dentro del CHASE STEP 3). Paso -7: : Mueva el cursor al ultimo CHASE STEP a traves de las teclas de "<...
  • Página 20 Capitulo 5. MACRO 5-1 Como editar y almacenar una MACRO STEP-1 :Pulse "MACRO" y luego "PROG". 。ミ。ミ。ミ。C。ミ。ミ。ミ。ミ Keyin Number . STEP-2 :Use el teclado numèrico para seleccionar el número del "MACRO" (de 1 a 50), y pulse "ENTER". 1。C 。ミ。ミ 。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ...
  • Página 21 Paso -6 : Use las teclas de "< -" y "+ >" para mover el cursor, y teclee el número correspondiente a "SCENE" o "CHASE" paso a paso. Paso -7 : Por ultimo, mueva el cursor a la segunda linea de la pantalla LCD a "SC _" (o "CH _"), pulse "ENTER"...
  • Página 22 Introducca el número. (‘FNC’ + ‘981 … 9‘ por favor vea el capítulo 12) Paso -3 : Teclee "982" FAVORITE MACRO P 1 = MACRO 1 (ahora el cursor parpadeara en "P1"). Paso -4 : Use "+ >" para mover el cursor a "MACRO ?", y escriba el número del MACRO que corresponda a "P1"...
  • Página 23 1。C 。ミ。ミ 。ミ。ミ。ミ。ミ。ミ (la segunda linea de LCD apararecera "MACRO", pulse "YES" para sobre escribir la MACRO). Paso -3 :Use el teclado numérico para introducir el nombre del la MACRO. 。ミ。ミ 。C Keyin ENGLISH ( Usar la tecla "0" para confirmar el caracter seleccionado y pasar al siguiente caracter, y a si con todos). Paso -4 :Pulse "ENTER"...
  • Página 24 5-6 Como insertar un STEP en una MACRO Paso -1 :Pulse "MACRO" y luego "PROG". 。ミ。ミ。ミ。C。ミ。ミ。ミ。ミ Keyin Number . Paso -2 :Use el teclado numérico para introducir el número del MACRO deseado, luego pulse "ENTER". (por ejemplo la MACRO 2 tiene los siguientes datos: STEP 1 SCENE 3 STEP 2...
  • Página 25 Paso -7 : Use "< -" o "+ >" para mover el cursor para aumentar el MACRO STEP. STEP 5 SC 1 . (por ejemplo, use las teclas de "< -" o "- >" para incrementar el MACRO STEP a 5) Paso -8 Asegurese de que el cursor esta movido a "SC 1", pulse "ENTER"...
  • Página 26 Capitulo 6 LEARN 6-1 Como editar y almacenar un LEARN :Pulsar Paso -1 ”LEARN” y entonces "PROG" --- C ----- Keyin Number . : Paso -2 Usar el teclado numerico ("0 ... 9") para seleccionar el número de "LEARN" (desde el 1 al 50) entonces pulsar "ENTER".
  • Página 27 STEP 2 SCENE 3 ; CHASE SPEED 1.0 SCE ; Xfader SPEED 0.5 SEC STEP 3 SCENE 10 ; CHASE SPEED 2.0 SCE ; Xfader SPEED 1.5 SEC STEP 4 SCENE 2 ; CHASE SPEED 3.0 SCE ; Xfader SPEED 2.5 SEC STEP 5 SCENE 1 ;...
  • Página 28 ( 'FNC' + '981 …9' Por favor lea el capítulo 12) Paso -3 : Pulse el número "2". " FAVORITE LEARN " =LEARN 1 (ahora el cursor parpadeara en "P1") Paso -4 : Use "+ >" para mover el cursor a "LEARN ?" y teclee el "LEARN" correspondiente a al "P1". 6 4 Como cargar un LEARN a traves de "P1 ...
  • Página 29 (por ejemplo, teccle "1" y "2", esto significa "P1 = LEARN 12"). Paso -5 : Use los botones de "< -" o "+ >" par mover el cursor al "LEARN" correspondiente y repita los paso anteriores. Paso -6 : Por ultimo mueva el cursor a "LEARN" y pulse "ENTER" para finalizar. 6-5 Como configurar el Xfader SPEED de un LEARN Paso -1 : Pulse "FNC".
  • Página 30 Capitulo 7. BLACK - FINE BLACK Para para la salida de la "LAMP 1 ... LAMP 12" temporalmente, pulsar "BLACK" hasta que se apage. FINE Para ajustar en un rango limitado mientras que fija una escena o funciona una lámpara principal. www.triton-blue.com...
  • Página 31 Capitulo 8. Como seleccionar la dirección de inicio (DIRECCIÓN DE INICIO = 1) (DIRECCIÓN DE INICIO=15) (DIRECCIÓN DE INICIO=29) Triton Blue HIGH END MARTIN Triton Blue 575 TRACKSPOT ROBOSCAN 1020 DIRECCIÓN DE INICIO=43) SEÑAL DMX SEÑAL DMX (DIRECCIÓN DE INICIO=57)
  • Página 32 El interfaz de MIDI puede enviar 16 efectos diferentes segun los diversos valores en el CHANNELS (1-16). Como resultado de esto, el MIDI-CHANNELS en el TC-168 corresponden a los CHANNELS del interface MIDI, el TC-168 puede recibir datos corectamente enviados por el interface MIDI.
  • Página 33 TABLA DE CORRESPONDENCIAS número de notas MIDI y memoria MIDI en el TC-167 Numero nota MIDI MEMORIA MIDI TC-168 Nº SCENE 0, 24, 48, 72, 96, 122 1 -306 cualquiera 1, 25, 49, 73, 97, 123 1 -306 cualquiera 2, 26, 50, 74, 98, 124...
  • Página 34 Paso -5 When el LCD muestra el valor de MIDI CHANNEL y KEYBOARD OF MIDI es igual, pulsaremos el boton de "ENTER" con lo que se completara la configuración de MIDI CHANNEL. 9-3. Como almacenar las 24 SCENE diferentes en la memoria MIDI Paso -1 Por favor pulse el boton de "FNC".
  • Página 35 Capítulo 10. 10-1 Explicacion de la creación de un patron en un programa. (1) Hay 3 diferentes patrones (circulos, linea vetical y linea horizontal), y cuatro combinaciones de patrones. (2) El usuario puede ver los creados en los programas pulsando "FNC" + "984". (3) En la función “Preview Of Pattern Built In The Program”, el usuario puede elegir 4 tipos diferentes patrones por medio de los números de 1 al 4.
  • Página 36 10-2 Visualización del patron construido en el programa y guardarlo en cualquiera de las SCENE 301~306 Las 6 memorias de datos intermedia, SCENE 301~306, estan diseñados expresamente para construir el patron de los programas. El usuario puede configurar el patron, radio y velocidad deseados bajo la función. luego pulse le boton de "PROG"...
  • Página 37 GRAPHIC FUNCTION El usuario puede pulsar "+ >" para cambiar PROGRAM SC 303 la SCENE a la SCENE 303. Paso -8 Pulse "ENTER" cuando todos los patrones, centros y velocidades este elegidos, para guardar los datos de los patrones en la memoria de SCENE 303. 10-3Llamar los patrones construidos para los programas, usando un el número asignado en la "SCENE"...
  • Página 38 Paso -4 Pulse la tecla de "A." para entrar en modo "SCENE RUN MODE", el usuario puede llamar los datos segun lo visto en el "Paso-3" para usar las teclas "P1~P12". www.triton-blue.com...
  • Página 39 Capítulo 11. Main Lamp Setting Cuando el usuario entra en la función de "CHASE", "MACRO", "LEARN" todos los aparatos son controlados por el programa. Pero si en usuario pulsa "FNC" + "987" y entra en la función "MAIN LAMP SETTING" , puede escoger el aparato principal "LAMP1 ~ 12" usando "< -" y "+ >". Despues de seleccionar el aparato principal, el aparato principal no podrar modificarse, cuando se usando los modos de "CHASE", "MAIN", "LEARN", pero el usuario podra modificar la salida y la posición por medio del controlador de joystick.
  • Página 40 (1) La salida del interface MIDI puede ser configurados los 16 CHANNELS. (2) Los valores de los CHANNELS en el TC-168 tienes que corresponder con los del interface MIDI, de modo que el TC-168 puede recibir la señal MIDI del interface MIDI.
  • Página 41 “FNC” + “987” → Configuar el MAIN LAMP. El usuario puede seleccionar LAMP cualquiera de los MAIN LAMP1 ~ 12 como MAIN LAMP o como MAIN LAMP OFF usando "< -" o "+ >". “FNC” + ”988” → Para definir el usuario los canales de PAN y TILT. “FNC”...
  • Página 42 Capítulo 13 Apendices Apendice 1 Como crear una "SCENE". Paso -1: Pulse en "SCENE" para activar el modo "SCENE MODE". Paso -2: Asegurese de que el LED de "A." esta apagado. (El LED apagado significa "EDIT", el usaurio puede controlar los moviles del 1 al 12 a traves de P1 a P12).
  • Página 43 Apendice 2: Llamar cualquier SCENE para modificar un canal. Paso -1: Pulse el boton de "SCENE" para situarse en modo "SCENE MODE" Fije los canales de los moviles del 1 a 12 como sigue: CH1 VR = COLOR CH2 VR = GOBO Paso -2: Pulse el numero de "SCENE"...